Перейти к публикации

Mario

Администрация
  • Публикации

    194
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Like
    Mario получил репутацию от Eight в Банды   
    В пятницу и выходные онлайн на сервере был под 50 человек. Ты хоть одного новичка попытался взять в банду или как-то поспособствовал этому? Исходя из состава вашей банды - нет.
    Какие тогда могут быть претензии?  Сначала приложи какие-то усилия и попробуй хоть раз СЕРЬЕЗНО заняться бандой. Пока что я вижу как ты прыгаешь по фракциям и ни каких усилий для  их развития не прикладываешь. За то на форуме ведро соплей.
    В пример могу привести банду байкеров. Они активно набирали новичков, а что самое главное - занимались ими, подсказывали что-то по игре, помогали и новички достаточно долго продолжали играть на сервере. Если новичок перестал играть, выгнал - взял нового. О банде Бро с составом 50+ человек вообще молчу.
    А тебе подавай все на халяву. Если ты не можешь управлять бандой, может это не твое?
    Повторю в сотый раз - фракция авторитетов находится в разработке!  В РАЗРАБОТКЕ! Понимаешь?
    Сколько раз тебе еще надо об этом сказать что бы ты понял?
    Удаление аккаунта тоже стоит денег, при чем реальных, а не игровых. А у тебя есть возможность воевать практически бесплатно, покупая оружие за авторитет. Но ты предпочитаешь ныть на форуме, чем что-то делать при этом считая себя "крутым топ ДМером"...  Таранить всех, багоюзить когда проигрываешь в какой-то игровой ситуации и ныть на форуме это топ ДМер? О_о
  2. Like
    Mario получил репутацию от BEARD в Все о бандах и мафиях   
    Все о бандах и мафиях.

     
    С самого начала игры у вас будет два варианта, как начать свою криминальную деятельность на сервере:
    1. Вступить в любую существующую банду;
    2. Создать свою собственную банду; 
    Если вы новичок, рекомендую для начала вступить в уже существующую активную банду, чтобы разобраться во всех тонкостях игры. Для вступления нужно иметь 8 уровень персонажа.
    Но если вы уверены в своих силах и хотите именно свою банду, то о всех тонкостях я попробую рассказать в этом гайде.
    Итак, на данный момент для создания своей банды вам необходим 11 уровень персонажа.
    Далее необходимо обратиться к криминальному авторитету. Только он принимает решение о создании новых банд на сервере. Также нужно будет заплатить небольшую сумму денег за его услуги, как правило это 10 тысяч игровых долларов, но может быть и больше, все зависит от авторитета.
    (Лидера криминальных авторитетов можно посмотреть, нажав в игре сочетание клавиш F1+9)
    Не забудьте заранее придумать красивое название для своей банды. Авторитет для встречи может пригласить вас в свой особняк, он находится в квадрате G6 недалеко от перекрестка LV.
    Криминальный авторитет создал вам уличную банду. Что же это вам дает:
    Теперь вы можете пользоваться всеми возможностями банды, но не можете воевать за территории, которые будут приносить вам основной заработок. Как же начать воевать? Для этого необходимо убедить криминального авторитета в серьезности ваших намерений. Набирайте к себе в банду людей, будьте активны и криминальный авторитет повысит вашу уличную банду до мафии.
    После повышения, вы можете для своей мафии выбрать один из стандартных цветов в меню F1+7 или любой другой цвет через криминального авторитета.
    Теперь у вас есть полноценная мафия, перед вами открыт весь криминальный функционал, возможность воевать за территории и собирать откупные с бизнесов.
     
    Пройдемся по функционалу мафий. На данный момент он выглядит примерно так:

     
    Как вы уже, наверно, заметили, каждый новый ранг дает новые возможности. Для повышения ранга игроки должны получить определенное количество авторитета.
    Авторитет можно зарабатывать различными активностями, например:
    - удачное ограбление закусочной +3 авторитета;
    - удачный угон авто +3 авторитета;
    - победа в войне за территорию +10 авторитета (всему составу онлайн);
    - убийство полицейского, армейца +1 авторитета;
    - убийство лидеров полиции и армии +5 авторитета;
    - сообщил о баге +20 авторитета;
    - Удачно перебил транспортное средство +10.

    Но авторитет можно и потерять, например, таким образом:
    - при получении выговора -5 авторитета;
    - потеря территории -5 авторитета (всему составу);
    - убийство гражданского до 8 уровня -5 авторитета;
    - убийство машиной, лопастями -10 авторитета;
    - уничтожение лабы силовиками - 10 авторитета;
    - уничтожение СТО силовиками - 10 авторитета.
    Понизить игрока в ранге лидер может на сколько угодно ступеней. При выходе из банды авторитет пропадает. При смене ранга авторитет обнуляется. Посмотреть свой авторитет можно в F1-7.
     
    Пройдемся подробнее по активностям.
     
    Угон транспортных средств.

     Доступен с 1 ранга.
    Для угона машин вам необходимы отмычки. Их можно купить у ботов, которые находятся в розыске (фотороботы этих ботов можно посмотреть в полицейском участке SF) или у других игроков, но выйдет это значительно дороже.
    Для угона  нужно подойти к ТС, проверить, закрыта ли машина. Если да, то нужно  нажимать на клавишу U, пока в чате вы не увидите информацию о том, что дверь машины взломана. Далее вы садитесь в машину и в выпавшем окошке вам нужно угадать код. Если вы угадали первое число и ошиблись со вторым, то надо начать сначала, но угаданное число остаётся неизменным. То есть при ошибке, уже угаданные числа не изменяются.
    Сразу после угона появляется чекпоинт и начинается отсчет времени. Ваша задача успеть доехать до него на только что угнанной машине.
    Использовать отмычки могут только члены банд и мафий. За любое использование отмычки дается розыск в 50$. Если нет ништяка "Взломщик", то время между использованием отмычек составит 7 секунд. Ништяк позволяет снизить время до 5, 3 и 1 секунды.
    Отмычки - это нелегальный товар, и у полиции есть возможность изымать их со складов магазинов!
     
    Ограбление закусочных.

    Доступно со 2 ранга.
    Грабить можно почти все пиццерии, бургеры и клакины, а также Банк в Паломино Крик.
    Чтобы начать ограбление, нужно взять любое оружие и направить его на работника заведения за прилавком. Начнется отсчет от 5 до 1, в течении которого нужно держать работника на прицеле. После этого вам будет начислен розыск за попытку ограбления.
    Выбегайте из заведения и садитесь в спортивную машину, которая появится недалеко от входа. Это будет инфернус, читах, туризмо, супергт либо булит.
    На карте и на радаре появится красный флажок с пометкой "Сброс розыска". Внизу слева на экране появится отсчет времени, за которое нужно успеть к флажку, ваш текущий розыск и награбленные деньги.
    Всего будет три флажка. За каждый из них вы будете получать часть денег, и будет сбрасываться часть розыска. Если вы успеете проехать по всем трем флажкам, розыск полностью спишется.
    Совет: чтобы лучше видеть на карте F11 красный флажок, заранее отключите все иконки, кроме "Полиции". Также имейте в виду, что все игроки, в том числе полицейские и военные, видят ваши передвижения по карте во время ограбления, и могут попытаться вам помешать или арестовать вас.
     
    Подпольные бизнесы.

    Для открытия подпольного бизнеса в сумке должен быть специальный предмет - разрешение на открытие, который называется "Грант на бизнес". Создавать гранты могут только лидеры банд или ранги, имеющие такую привилегию, у которых есть как минимум три территории. Открыть подпольный бизнес можно только в собственном гараже, чтобы спрятать его от силовиков. 
    В одном гараже можно открыть только один бизнес. Открыть может только владелец гаража. Один игрок может владеть максимум тремя бизами. При открытии владелец оставляет залог, который вернется ему, когда он захочет ликвидировать бизнес. Если же бизнес накрывают копы, то это они получат залог и всю кассу бизнеса.
    На данный момент доступно пять видов подпольных бизнесов:
    1.Ферма конопли
    Доступна со 2 ранга. Открыть можно в любом собственном гараже, начиная с первого интерьера. Залог - 5000$
    Для производства одной единицы марихуаны в данной ферме, необходимо два пакета компоста (Можно купить на мусорном заводе).
    Изготавливается 5 минут.
    Цена покупки гранта составляет 4000$ (команда /grant weed)
    2.Лаборатория ЛСД
    Доступна с 3 ранга. Открыть можно в гараже, начиная со второго интерьера. Залог - 10000$
    Для производства одной единицы ЛСД необходимо два набора химикатов (Можно купить на мусорном заводе).
    Изготавливается 10 минут.
    Цена покупки гранта составляет 6000$ (команда /grant lsd)
    3.Лаборатория метанфетомина
    Доступна с 4 ранга. Открыть можно в гараже, начиная с 3 интерьера. Залог 15000$
    Для производства одной единицы мета необходимы два набора химикатов и две бочки с бензином АИ95 (можно купить на нефтезаводе).
    Изготавливается 20 минут.
    Цена покупки гранта составляет 8000$ (команда /grant met)
    4.Лаборатория кокса
    Доступна с 5 ранга. Открыть можно в гараже с 4 или 5 интерьером. Залог 20000$
    Для производства одной единицы кокса необходимы два набора химикатов и два пакета листьев коки (можно купить на черном рынке в Маниле, Лиссабоне и Токио. Торговцы стоят в укромных местах, продают 5 пакетов в одни руки в сутки по 100$)
    Изготавливается 30 минут.
    Цена покупки гранта составляет 10000$ (команда /grant koks)
    ---
    - Вы спросите, а для чего мне вообще нужны эти наркотики? Наркотики у бандитов выступают в качестве брони. При использовании марихуаны, ваша броня пополнится на 25%, ЛСД - 50%, мет - 75%, кокс - 100%. Жизненно необходимая вещь на войнах за территории.
    Так же есть ништяк "Хайзенберг", который ускоряет производство в лабах игрока:
    I уровень - на 5%, II ур. - на 10%, III ур. - на 20%.
    5. Подпольная СТО
    Доступна с 5 ранга. Открыть можно в гараже с 4 или 5 интерьером. Залог 30000$
    Цена покупки гранта составляет 12000$ (команда /grant sto)
    Владелец СТО может перебивать номера у ТС в угоне, если износ от 50%.
    Для этого нужно сидеть в ТС в этом гараже и использовать команду /stostart.
    Стоимость перебивки составляет 10% от исходной цены ТС, длится она трое суток, над ТС в это время показывается прогресс. Одновременно на перебивке может стоять не более трех ТС. Во время перебивки ТС фризится на том месте, где была введена команда.
    Когда перебивка заканчивается, ТС переписывается на владельца СТО и убирается из угона.  
    Если по некоторым причинам нужно остановить перебивку, используйте команду /stostop. Прогресс при этом потеряется. Также эту команду может использовать владелец ТС.
    *Фракционные ТС нельзя перебивать.
    Полицейские могут ликвидировать СТО, как и нарколабы. При этом все ТС, которые находятся на перебивке, попадут в так называемый "Конфискат". Маркер для просмотра конфискованных ТС находится около работы грузчиков и отмечен на карте красным долларом, как автосалоны.
    Владелец ТС может выкупить свою ТС в течение трех суток за 10% от исходной цены. После истечения трех суток это ТС сможет выкупить любой игрок. Деньги за выкуп начисляются в кассу Полиции. ТС выдается отремонтированным и без угона.
    ---
    Если нелегальный биз не посещать 30 дней, он удаляется.
    Если у гаража пропадает владелец при продаже в мэрии или за непосещение, то бизнес внутри гаража удаляется.

    При выходе из банды над гаражом с нелегальным бизом вешается иконка, по которой силовики смогут найти бизнес и ликвидировать его. Если снова пойти в банду, иконка пропадает (банды прикрывают нелегальные бизнесы, но эта защита спадает, если игрок уходит из криминала).
     
    Передвижной схрон

    На автозаводе в доках СФ любая банда может приобрести бронированный грузовик DFT30 за 101к. Игрок с привилегией, сидя в этом ТС, может открывать и закрывать передвижной схрон командой /store. В кузове при этом появляется маркер схрона - это что-то вроде склада, общего для всей фракции. Лидер фракции имеет все права владельца этого бизнеса, который очень напоминает частный магазин. 
    Меню схрона доступно только для членов фракции. Схрон привязан к грузовику, и будет уничтожен только вместе с ним.

    Также цветные мафии могут телепортироваться в схрон после смерти, если грузовик находится в нормальном мире, не взорван, и схрон открыт. Да, и при этом схрон не должен стоять ближе 200 метров к маркерам захвата.

    Банда может купить только один передвижной схрон. Фракционный грузовик DFT30 имеет все свойства личных ТС: номер, износ, его могут угнать, его можно варпать вертолетом мехов, чинить ремпакетами, донат номер, сброс износа. Поместить можно только в гараж с четвертым и пятым интерьером.

    Фракционные ТС отображаются в меню транспорта F1-1, вкладка "Фракционные". На этой вкладке лидер фракции может выставить ранг доступа к ТС, который позволяет закрывать/открывать двери и багажник, запускать двигатель.

    Также у банд появилась новая привилегия для рангов "Управлять схроном", которая позволяет использовать команду /store.

    При удалении фракции все фракционные ТС уничтожаются. 
    Хэндлинг ставить на грузовик нельзя.

    Кейсы

    Мафия, у которой есть передвижной схрон, может брать в нем кейсы с оружием во время захватов территорий. Если члена мафии убил противник, он может респавнуться в схроне, открыть вкладку "Кейсы с оружием" и взять один из четырех кейсов:
    "Повстанец" дает дигл + узи + обрезы + молотовые;
    "Стандарт" дает дигл + узи + обрезы + гранаты;
    "Десантник" дает дигл + теки + м4 + гранаты;
    "Снайпер" дает дигл + ак47 + снайперка + дымовухи.
    Оружие дается сразу в руки. Стоимость одного кейса - 5 очков авторитета. 
     
    Берсерк

    Существует режим берсерка для новичков, которые участвуют в захвате территории. Новичок должен быть от 8 до 13 уровня включительно и состоять в цветной мафии, у которой нет передвижного схрона.

    Тогда, после первого убийства на территории, где идет захват, ему предлагается кроме обычного респавна режим "Берсерка" за 1000$. Если игрок соглашается, то он начинает возрождаться в случайной точке на территории в воздухе с парашютом, полной броней, ХП и сытостью, диглом на 30 патронов, обрезами либо дробовиком с 30 патронами, узи или ТЕК на 90 патронов, АК или М4 на 90 патронов, и тремя гранатами либо молотовыми.

    За последующие возрождения в режиме берсерка берется 50$, как за обычный респаун. Режим действует только во время захвата территории.
     
    Захват территорий, сбор откупных и зарплата.

     
    На карте есть 61 территория, из которых одна банда может захватить 41.
    Как я уже говорил ранее, захваты могут делать только мафии. Захват можно начать раз в два часа, в последнюю минуту нечетного часа. Т.е. в 11.59, 13.59, 21.59 и так далее. Для  начала захвата посещается маркер территории. При захвате автоматически начинается рейд, без учета онлайна противника.
    Война длится 30 минут, из них 10 минут дается на подготовку. В войне побеждает мафия, набравшая наибольшее количество очков. Очки даются за посещение маркера во время войны (+1 за каждые 10 секунд стояния на маркере, после окончания 10-минутной подготовки) и за убийство врага на территории войны (+5 очков за одно убийство).
    Для чего нужны эти территории? Территории - это источник основной прибыли у мафий. Мафии могут собирать откупные (процент с прибыли) с бизнесов, которые находятся на захваченной ими территории.
    Лидеры банд имеют возможность устанавливать величину сборов с бизнесов, которые находятся на их территориях. Процент может быть в диапазоне от 0 до 20%. Чтобы установить сбор, нужно посетить маркер захвата территории, нажать клавишу R и прописать величину налога в появившемся окошке. Все бизнесы на территории будут делать отчисление с прибыли, которую они имеют.
    Также мафии, которые имеют семь и более территорий,  могут рисовать граффити. Граффити, нарисованное на своей территории, увеличивает ренту на 0.1%, а на чужой - уменьшает на столько же процентов.
    Число граффити, которое может нарисовать банда, равно количеству игроков в ней, умноженное на два.
    Если банда теряет территории, все граффити удаляются.
    Установка нового граффити или замена старого стоит 50 пончиков, как для персональных.
    Если банда с граффити вылетела из топа мафий, а потом опять попала в него, переустанавливать граффити не нужно.
    Если банда может рисовать граффити, то слева от ника игрока - члена банды появляется уменьшенная картинка.
     
    Когда вы снимаете деньги с территорий, они падают к вам в сумку в виде специального предмета - черного нала. Этот предмет можно хранить, где вам вздумается: в сумке, багажниках, кладовках гаражей или домов, или в схронах банд. Этими деньгами нельзя нигде расплачиваться, пока вы их не "отмоете".

    Есть две возможности превратить грязные деньги в обычные: в бизнесе авторитетов "Прачечная", который сейчас расположен около особняка Авторитетов, либо в Казино Калигула. Каждый смотрящий может установить в своей банде процент, который он будет забирать при отмывании денег в прачечной (от 0 до 50%). При этом в прачечной отмывать деньги могут лишь только лидеры мафий или ранги имеющие такую привилегию.

    В Казино Калигула отмывать деньги могут вообще любые игроки, но там процент фиксированный - 50% - и, как видите, не очень выгодный.

    Минимальная сумма для обмена - 1к. Если обмен через прачечную, то лидер сразу получает деньги на карман, половина от удержанных процентов идет в кассу биза, а остальная половина перечисляется на карту смотрящего.
    ---
    Помимо откупных, количество территорий во владении мафии влияет на зарплату игрока, находящегося в этой мафии. Зарплата начисляется каждые полчаса онлайна. На данный момент зарплата зависит от следующих факторов:
    1. Количество территорий;
    2. Количество активных игроков в банде;
    3. Ранг игрока в мафии;
    4. Количество проведенных войн в сутки;
    При всех максимальных показателях, зарплата в мафии может составлять до 11000$ в час. 
    Если во фракции только один игрок, зп не начисляется. С 1 часа ночи до 8 часов утра зп снижена в 10 раз.
    От себя хочу добавить, что при активной игре, мафии - на данный момент самый прибыльный вид деятельности на сервере.
     
    Базы банд

    Лидер мафии с десятью и более территориями может взять в аренду на 15 дней одну из шести баз:
    "Ганджубас" - простенькая база в жопе мира за 16к; "HooliGuns" - около оружейного завода в ЛВ, 52к; "A.C.A.B" - около авианосца в СФ, 52к; "Club House" -База в ЛВ за 52к; "Secret Bunker" - около оружейного завода в ЛВ, с бомбоубежищем за 100к; "Портовая" - в ЛС в районе доков, 52к. Каждая база имеет четыре апгрейда, которые стоят 1/4 от стоимости аренды:
    "Красная зона" - этот апгрейд создает в пределах базы специальную зону, в которой никто, никогда и ни за что не получает розыск - удобно отбиваться от копов; "Износ ТС" - все ТС в пределах красной зоны будут подвержены меньшему износу (как в гаражах); "Схрон" - на базе появляется склад, с функциями аналогичными мобильному схрону; "Варп на базу" - позволяет выбирать после килла варп на базу. Можно иметь только одну базу на фракцию. Можно продлевать аренду на любой срок (по 15 дней). Можно отказаться от аренды - вернется половина денег за оставшийся период аренды. При этом пропадают все апгрейды базы и схрона.
    Все ворота, двери и пульты лифта могут быть взорваны минами С4.
    Базы обозначены на карте синими черепками.
    Криминальные авторитеты могут открыть ворота и двери на любой базе. Так что если желаете осмотреть базу перед покупкой, можно попросить Криминального авторитета.
     
    Меню управления бандой
    Чтобы эффективно управлять бандой, используйте специальное окно F1 - 7 (Фракция).
    Там перечислены все члены банды, а зеленым шрифтом отмечены игроки, которые сейчас онлайн.
    Также там можно видеть ранг игрока, авторитет, зарплату, выговоры, лояльность и его рейтинг за день, неделю, месяц и год.
    С помощью данного окна можно также: назначать игроку новый ранг (двойной клик по нику), переименовывать ранги, и назначать каждому рангу особые привилегии:
    Контролировать деньги фракции Принимать во фракцию Выгонять из фракции Менять ранг Объявлять выговор Открывать ворота на базе Рисовать граффити Начать захват Делать территорию нейтральной Устанавливать дань Создавать гранты на бизнесы Управлять передвижным схроном Собирать дать Отмывать наличность Также через это же меню, мафии, которые имеют минимум 5 территорий,могут выбирать себе скины.

    Если скинов еще нет, выбор бесплатный. Сменить выбор можно за 50к, на вкладке "Управление".
    Можно выбрать 3 мужских и 1 женский скин. После чего можно переодеваться в магазинах одежды.
    После выбора у всех игроков вне вашей банды выбранные скины будут заменены на скины новичков.
    Если фракция теряет территории, или теряет звание мафии, то она теряет скины.
  3. Like
    Mario получил репутацию от -WoRoN в Все о бандах и мафиях   
    Все о бандах и мафиях.

     
    С самого начала игры у вас будет два варианта, как начать свою криминальную деятельность на сервере:
    1. Вступить в любую существующую банду;
    2. Создать свою собственную банду; 
    Если вы новичок, рекомендую для начала вступить в уже существующую активную банду, чтобы разобраться во всех тонкостях игры. Для вступления нужно иметь 8 уровень персонажа.
    Но если вы уверены в своих силах и хотите именно свою банду, то о всех тонкостях я попробую рассказать в этом гайде.
    Итак, на данный момент для создания своей банды вам необходим 11 уровень персонажа.
    Далее необходимо обратиться к криминальному авторитету. Только он принимает решение о создании новых банд на сервере. Также нужно будет заплатить небольшую сумму денег за его услуги, как правило это 10 тысяч игровых долларов, но может быть и больше, все зависит от авторитета.
    (Лидера криминальных авторитетов можно посмотреть, нажав в игре сочетание клавиш F1+9)
    Не забудьте заранее придумать красивое название для своей банды. Авторитет для встречи может пригласить вас в свой особняк, он находится в квадрате G6 недалеко от перекрестка LV.
    Криминальный авторитет создал вам уличную банду. Что же это вам дает:
    Теперь вы можете пользоваться всеми возможностями банды, но не можете воевать за территории, которые будут приносить вам основной заработок. Как же начать воевать? Для этого необходимо убедить криминального авторитета в серьезности ваших намерений. Набирайте к себе в банду людей, будьте активны и криминальный авторитет повысит вашу уличную банду до мафии.
    После повышения, вы можете для своей мафии выбрать один из стандартных цветов в меню F1+7 или любой другой цвет через криминального авторитета.
    Теперь у вас есть полноценная мафия, перед вами открыт весь криминальный функционал, возможность воевать за территории и собирать откупные с бизнесов.
     
    Пройдемся по функционалу мафий. На данный момент он выглядит примерно так:

     
    Как вы уже, наверно, заметили, каждый новый ранг дает новые возможности. Для повышения ранга игроки должны получить определенное количество авторитета.
    Авторитет можно зарабатывать различными активностями, например:
    - удачное ограбление закусочной +3 авторитета;
    - удачный угон авто +3 авторитета;
    - победа в войне за территорию +10 авторитета (всему составу онлайн);
    - убийство полицейского, армейца +1 авторитета;
    - убийство лидеров полиции и армии +5 авторитета;
    - сообщил о баге +20 авторитета;
    - Удачно перебил транспортное средство +10.

    Но авторитет можно и потерять, например, таким образом:
    - при получении выговора -5 авторитета;
    - потеря территории -5 авторитета (всему составу);
    - убийство гражданского до 8 уровня -5 авторитета;
    - убийство машиной, лопастями -10 авторитета;
    - уничтожение лабы силовиками - 10 авторитета;
    - уничтожение СТО силовиками - 10 авторитета.
    Понизить игрока в ранге лидер может на сколько угодно ступеней. При выходе из банды авторитет пропадает. При смене ранга авторитет обнуляется. Посмотреть свой авторитет можно в F1-7.
     
    Пройдемся подробнее по активностям.
     
    Угон транспортных средств.

     Доступен с 1 ранга.
    Для угона машин вам необходимы отмычки. Их можно купить у ботов, которые находятся в розыске (фотороботы этих ботов можно посмотреть в полицейском участке SF) или у других игроков, но выйдет это значительно дороже.
    Для угона  нужно подойти к ТС, проверить, закрыта ли машина. Если да, то нужно  нажимать на клавишу U, пока в чате вы не увидите информацию о том, что дверь машины взломана. Далее вы садитесь в машину и в выпавшем окошке вам нужно угадать код. Если вы угадали первое число и ошиблись со вторым, то надо начать сначала, но угаданное число остаётся неизменным. То есть при ошибке, уже угаданные числа не изменяются.
    Сразу после угона появляется чекпоинт и начинается отсчет времени. Ваша задача успеть доехать до него на только что угнанной машине.
    Использовать отмычки могут только члены банд и мафий. За любое использование отмычки дается розыск в 50$. Если нет ништяка "Взломщик", то время между использованием отмычек составит 7 секунд. Ништяк позволяет снизить время до 5, 3 и 1 секунды.
    Отмычки - это нелегальный товар, и у полиции есть возможность изымать их со складов магазинов!
     
    Ограбление закусочных.

    Доступно со 2 ранга.
    Грабить можно почти все пиццерии, бургеры и клакины, а также Банк в Паломино Крик.
    Чтобы начать ограбление, нужно взять любое оружие и направить его на работника заведения за прилавком. Начнется отсчет от 5 до 1, в течении которого нужно держать работника на прицеле. После этого вам будет начислен розыск за попытку ограбления.
    Выбегайте из заведения и садитесь в спортивную машину, которая появится недалеко от входа. Это будет инфернус, читах, туризмо, супергт либо булит.
    На карте и на радаре появится красный флажок с пометкой "Сброс розыска". Внизу слева на экране появится отсчет времени, за которое нужно успеть к флажку, ваш текущий розыск и награбленные деньги.
    Всего будет три флажка. За каждый из них вы будете получать часть денег, и будет сбрасываться часть розыска. Если вы успеете проехать по всем трем флажкам, розыск полностью спишется.
    Совет: чтобы лучше видеть на карте F11 красный флажок, заранее отключите все иконки, кроме "Полиции". Также имейте в виду, что все игроки, в том числе полицейские и военные, видят ваши передвижения по карте во время ограбления, и могут попытаться вам помешать или арестовать вас.
     
    Подпольные бизнесы.

    Для открытия подпольного бизнеса в сумке должен быть специальный предмет - разрешение на открытие, который называется "Грант на бизнес". Создавать гранты могут только лидеры банд или ранги, имеющие такую привилегию, у которых есть как минимум три территории. Открыть подпольный бизнес можно только в собственном гараже, чтобы спрятать его от силовиков. 
    В одном гараже можно открыть только один бизнес. Открыть может только владелец гаража. Один игрок может владеть максимум тремя бизами. При открытии владелец оставляет залог, который вернется ему, когда он захочет ликвидировать бизнес. Если же бизнес накрывают копы, то это они получат залог и всю кассу бизнеса.
    На данный момент доступно пять видов подпольных бизнесов:
    1.Ферма конопли
    Доступна со 2 ранга. Открыть можно в любом собственном гараже, начиная с первого интерьера. Залог - 5000$
    Для производства одной единицы марихуаны в данной ферме, необходимо два пакета компоста (Можно купить на мусорном заводе).
    Изготавливается 5 минут.
    Цена покупки гранта составляет 4000$ (команда /grant weed)
    2.Лаборатория ЛСД
    Доступна с 3 ранга. Открыть можно в гараже, начиная со второго интерьера. Залог - 10000$
    Для производства одной единицы ЛСД необходимо два набора химикатов (Можно купить на мусорном заводе).
    Изготавливается 10 минут.
    Цена покупки гранта составляет 6000$ (команда /grant lsd)
    3.Лаборатория метанфетомина
    Доступна с 4 ранга. Открыть можно в гараже, начиная с 3 интерьера. Залог 15000$
    Для производства одной единицы мета необходимы два набора химикатов и две бочки с бензином АИ95 (можно купить на нефтезаводе).
    Изготавливается 20 минут.
    Цена покупки гранта составляет 8000$ (команда /grant met)
    4.Лаборатория кокса
    Доступна с 5 ранга. Открыть можно в гараже с 4 или 5 интерьером. Залог 20000$
    Для производства одной единицы кокса необходимы два набора химикатов и два пакета листьев коки (можно купить на черном рынке в Маниле, Лиссабоне и Токио. Торговцы стоят в укромных местах, продают 5 пакетов в одни руки в сутки по 100$)
    Изготавливается 30 минут.
    Цена покупки гранта составляет 10000$ (команда /grant koks)
    ---
    - Вы спросите, а для чего мне вообще нужны эти наркотики? Наркотики у бандитов выступают в качестве брони. При использовании марихуаны, ваша броня пополнится на 25%, ЛСД - 50%, мет - 75%, кокс - 100%. Жизненно необходимая вещь на войнах за территории.
    Так же есть ништяк "Хайзенберг", который ускоряет производство в лабах игрока:
    I уровень - на 5%, II ур. - на 10%, III ур. - на 20%.
    5. Подпольная СТО
    Доступна с 5 ранга. Открыть можно в гараже с 4 или 5 интерьером. Залог 30000$
    Цена покупки гранта составляет 12000$ (команда /grant sto)
    Владелец СТО может перебивать номера у ТС в угоне, если износ от 50%.
    Для этого нужно сидеть в ТС в этом гараже и использовать команду /stostart.
    Стоимость перебивки составляет 10% от исходной цены ТС, длится она трое суток, над ТС в это время показывается прогресс. Одновременно на перебивке может стоять не более трех ТС. Во время перебивки ТС фризится на том месте, где была введена команда.
    Когда перебивка заканчивается, ТС переписывается на владельца СТО и убирается из угона.  
    Если по некоторым причинам нужно остановить перебивку, используйте команду /stostop. Прогресс при этом потеряется. Также эту команду может использовать владелец ТС.
    *Фракционные ТС нельзя перебивать.
    Полицейские могут ликвидировать СТО, как и нарколабы. При этом все ТС, которые находятся на перебивке, попадут в так называемый "Конфискат". Маркер для просмотра конфискованных ТС находится около работы грузчиков и отмечен на карте красным долларом, как автосалоны.
    Владелец ТС может выкупить свою ТС в течение трех суток за 10% от исходной цены. После истечения трех суток это ТС сможет выкупить любой игрок. Деньги за выкуп начисляются в кассу Полиции. ТС выдается отремонтированным и без угона.
    ---
    Если нелегальный биз не посещать 30 дней, он удаляется.
    Если у гаража пропадает владелец при продаже в мэрии или за непосещение, то бизнес внутри гаража удаляется.

    При выходе из банды над гаражом с нелегальным бизом вешается иконка, по которой силовики смогут найти бизнес и ликвидировать его. Если снова пойти в банду, иконка пропадает (банды прикрывают нелегальные бизнесы, но эта защита спадает, если игрок уходит из криминала).
     
    Передвижной схрон

    На автозаводе в доках СФ любая банда может приобрести бронированный грузовик DFT30 за 101к. Игрок с привилегией, сидя в этом ТС, может открывать и закрывать передвижной схрон командой /store. В кузове при этом появляется маркер схрона - это что-то вроде склада, общего для всей фракции. Лидер фракции имеет все права владельца этого бизнеса, который очень напоминает частный магазин. 
    Меню схрона доступно только для членов фракции. Схрон привязан к грузовику, и будет уничтожен только вместе с ним.

    Также цветные мафии могут телепортироваться в схрон после смерти, если грузовик находится в нормальном мире, не взорван, и схрон открыт. Да, и при этом схрон не должен стоять ближе 200 метров к маркерам захвата.

    Банда может купить только один передвижной схрон. Фракционный грузовик DFT30 имеет все свойства личных ТС: номер, износ, его могут угнать, его можно варпать вертолетом мехов, чинить ремпакетами, донат номер, сброс износа. Поместить можно только в гараж с четвертым и пятым интерьером.

    Фракционные ТС отображаются в меню транспорта F1-1, вкладка "Фракционные". На этой вкладке лидер фракции может выставить ранг доступа к ТС, который позволяет закрывать/открывать двери и багажник, запускать двигатель.

    Также у банд появилась новая привилегия для рангов "Управлять схроном", которая позволяет использовать команду /store.

    При удалении фракции все фракционные ТС уничтожаются. 
    Хэндлинг ставить на грузовик нельзя.

    Кейсы

    Мафия, у которой есть передвижной схрон, может брать в нем кейсы с оружием во время захватов территорий. Если члена мафии убил противник, он может респавнуться в схроне, открыть вкладку "Кейсы с оружием" и взять один из четырех кейсов:
    "Повстанец" дает дигл + узи + обрезы + молотовые;
    "Стандарт" дает дигл + узи + обрезы + гранаты;
    "Десантник" дает дигл + теки + м4 + гранаты;
    "Снайпер" дает дигл + ак47 + снайперка + дымовухи.
    Оружие дается сразу в руки. Стоимость одного кейса - 5 очков авторитета. 
     
    Берсерк

    Существует режим берсерка для новичков, которые участвуют в захвате территории. Новичок должен быть от 8 до 13 уровня включительно и состоять в цветной мафии, у которой нет передвижного схрона.

    Тогда, после первого убийства на территории, где идет захват, ему предлагается кроме обычного респавна режим "Берсерка" за 1000$. Если игрок соглашается, то он начинает возрождаться в случайной точке на территории в воздухе с парашютом, полной броней, ХП и сытостью, диглом на 30 патронов, обрезами либо дробовиком с 30 патронами, узи или ТЕК на 90 патронов, АК или М4 на 90 патронов, и тремя гранатами либо молотовыми.

    За последующие возрождения в режиме берсерка берется 50$, как за обычный респаун. Режим действует только во время захвата территории.
     
    Захват территорий, сбор откупных и зарплата.

     
    На карте есть 61 территория, из которых одна банда может захватить 41.
    Как я уже говорил ранее, захваты могут делать только мафии. Захват можно начать раз в два часа, в последнюю минуту нечетного часа. Т.е. в 11.59, 13.59, 21.59 и так далее. Для  начала захвата посещается маркер территории. При захвате автоматически начинается рейд, без учета онлайна противника.
    Война длится 30 минут, из них 10 минут дается на подготовку. В войне побеждает мафия, набравшая наибольшее количество очков. Очки даются за посещение маркера во время войны (+1 за каждые 10 секунд стояния на маркере, после окончания 10-минутной подготовки) и за убийство врага на территории войны (+5 очков за одно убийство).
    Для чего нужны эти территории? Территории - это источник основной прибыли у мафий. Мафии могут собирать откупные (процент с прибыли) с бизнесов, которые находятся на захваченной ими территории.
    Лидеры банд имеют возможность устанавливать величину сборов с бизнесов, которые находятся на их территориях. Процент может быть в диапазоне от 0 до 20%. Чтобы установить сбор, нужно посетить маркер захвата территории, нажать клавишу R и прописать величину налога в появившемся окошке. Все бизнесы на территории будут делать отчисление с прибыли, которую они имеют.
    Также мафии, которые имеют семь и более территорий,  могут рисовать граффити. Граффити, нарисованное на своей территории, увеличивает ренту на 0.1%, а на чужой - уменьшает на столько же процентов.
    Число граффити, которое может нарисовать банда, равно количеству игроков в ней, умноженное на два.
    Если банда теряет территории, все граффити удаляются.
    Установка нового граффити или замена старого стоит 50 пончиков, как для персональных.
    Если банда с граффити вылетела из топа мафий, а потом опять попала в него, переустанавливать граффити не нужно.
    Если банда может рисовать граффити, то слева от ника игрока - члена банды появляется уменьшенная картинка.
     
    Когда вы снимаете деньги с территорий, они падают к вам в сумку в виде специального предмета - черного нала. Этот предмет можно хранить, где вам вздумается: в сумке, багажниках, кладовках гаражей или домов, или в схронах банд. Этими деньгами нельзя нигде расплачиваться, пока вы их не "отмоете".

    Есть две возможности превратить грязные деньги в обычные: в бизнесе авторитетов "Прачечная", который сейчас расположен около особняка Авторитетов, либо в Казино Калигула. Каждый смотрящий может установить в своей банде процент, который он будет забирать при отмывании денег в прачечной (от 0 до 50%). При этом в прачечной отмывать деньги могут лишь только лидеры мафий или ранги имеющие такую привилегию.

    В Казино Калигула отмывать деньги могут вообще любые игроки, но там процент фиксированный - 50% - и, как видите, не очень выгодный.

    Минимальная сумма для обмена - 1к. Если обмен через прачечную, то лидер сразу получает деньги на карман, половина от удержанных процентов идет в кассу биза, а остальная половина перечисляется на карту смотрящего.
    ---
    Помимо откупных, количество территорий во владении мафии влияет на зарплату игрока, находящегося в этой мафии. Зарплата начисляется каждые полчаса онлайна. На данный момент зарплата зависит от следующих факторов:
    1. Количество территорий;
    2. Количество активных игроков в банде;
    3. Ранг игрока в мафии;
    4. Количество проведенных войн в сутки;
    При всех максимальных показателях, зарплата в мафии может составлять до 11000$ в час. 
    Если во фракции только один игрок, зп не начисляется. С 1 часа ночи до 8 часов утра зп снижена в 10 раз.
    От себя хочу добавить, что при активной игре, мафии - на данный момент самый прибыльный вид деятельности на сервере.
     
    Базы банд

    Лидер мафии с десятью и более территориями может взять в аренду на 15 дней одну из шести баз:
    "Ганджубас" - простенькая база в жопе мира за 16к; "HooliGuns" - около оружейного завода в ЛВ, 52к; "A.C.A.B" - около авианосца в СФ, 52к; "Club House" -База в ЛВ за 52к; "Secret Bunker" - около оружейного завода в ЛВ, с бомбоубежищем за 100к; "Портовая" - в ЛС в районе доков, 52к. Каждая база имеет четыре апгрейда, которые стоят 1/4 от стоимости аренды:
    "Красная зона" - этот апгрейд создает в пределах базы специальную зону, в которой никто, никогда и ни за что не получает розыск - удобно отбиваться от копов; "Износ ТС" - все ТС в пределах красной зоны будут подвержены меньшему износу (как в гаражах); "Схрон" - на базе появляется склад, с функциями аналогичными мобильному схрону; "Варп на базу" - позволяет выбирать после килла варп на базу. Можно иметь только одну базу на фракцию. Можно продлевать аренду на любой срок (по 15 дней). Можно отказаться от аренды - вернется половина денег за оставшийся период аренды. При этом пропадают все апгрейды базы и схрона.
    Все ворота, двери и пульты лифта могут быть взорваны минами С4.
    Базы обозначены на карте синими черепками.
    Криминальные авторитеты могут открыть ворота и двери на любой базе. Так что если желаете осмотреть базу перед покупкой, можно попросить Криминального авторитета.
     
    Меню управления бандой
    Чтобы эффективно управлять бандой, используйте специальное окно F1 - 7 (Фракция).
    Там перечислены все члены банды, а зеленым шрифтом отмечены игроки, которые сейчас онлайн.
    Также там можно видеть ранг игрока, авторитет, зарплату, выговоры, лояльность и его рейтинг за день, неделю, месяц и год.
    С помощью данного окна можно также: назначать игроку новый ранг (двойной клик по нику), переименовывать ранги, и назначать каждому рангу особые привилегии:
    Контролировать деньги фракции Принимать во фракцию Выгонять из фракции Менять ранг Объявлять выговор Открывать ворота на базе Рисовать граффити Начать захват Делать территорию нейтральной Устанавливать дань Создавать гранты на бизнесы Управлять передвижным схроном Собирать дать Отмывать наличность Также через это же меню, мафии, которые имеют минимум 5 территорий,могут выбирать себе скины.

    Если скинов еще нет, выбор бесплатный. Сменить выбор можно за 50к, на вкладке "Управление".
    Можно выбрать 3 мужских и 1 женский скин. После чего можно переодеваться в магазинах одежды.
    После выбора у всех игроков вне вашей банды выбранные скины будут заменены на скины новичков.
    Если фракция теряет территории, или теряет звание мафии, то она теряет скины.
  4. Like
    Mario получил репутацию от Developer в Все о бандах и мафиях   
    Все о бандах и мафиях.

     
    С самого начала игры у вас будет два варианта, как начать свою криминальную деятельность на сервере:
    1. Вступить в любую существующую банду;
    2. Создать свою собственную банду; 
    Если вы новичок, рекомендую для начала вступить в уже существующую активную банду, чтобы разобраться во всех тонкостях игры. Для вступления нужно иметь 8 уровень персонажа.
    Но если вы уверены в своих силах и хотите именно свою банду, то о всех тонкостях я попробую рассказать в этом гайде.
    Итак, на данный момент для создания своей банды вам необходим 11 уровень персонажа.
    Далее необходимо обратиться к криминальному авторитету. Только он принимает решение о создании новых банд на сервере. Также нужно будет заплатить небольшую сумму денег за его услуги, как правило это 10 тысяч игровых долларов, но может быть и больше, все зависит от авторитета.
    (Лидера криминальных авторитетов можно посмотреть, нажав в игре сочетание клавиш F1+9)
    Не забудьте заранее придумать красивое название для своей банды. Авторитет для встречи может пригласить вас в свой особняк, он находится в квадрате G6 недалеко от перекрестка LV.
    Криминальный авторитет создал вам уличную банду. Что же это вам дает:
    Теперь вы можете пользоваться всеми возможностями банды, но не можете воевать за территории, которые будут приносить вам основной заработок. Как же начать воевать? Для этого необходимо убедить криминального авторитета в серьезности ваших намерений. Набирайте к себе в банду людей, будьте активны и криминальный авторитет повысит вашу уличную банду до мафии.
    После повышения, вы можете для своей мафии выбрать один из стандартных цветов в меню F1+7 или любой другой цвет через криминального авторитета.
    Теперь у вас есть полноценная мафия, перед вами открыт весь криминальный функционал, возможность воевать за территории и собирать откупные с бизнесов.
     
    Пройдемся по функционалу мафий. На данный момент он выглядит примерно так:

     
    Как вы уже, наверно, заметили, каждый новый ранг дает новые возможности. Для повышения ранга игроки должны получить определенное количество авторитета.
    Авторитет можно зарабатывать различными активностями, например:
    - удачное ограбление закусочной +3 авторитета;
    - удачный угон авто +3 авторитета;
    - победа в войне за территорию +10 авторитета (всему составу онлайн);
    - убийство полицейского, армейца +1 авторитета;
    - убийство лидеров полиции и армии +5 авторитета;
    - сообщил о баге +20 авторитета;
    - Удачно перебил транспортное средство +10.

    Но авторитет можно и потерять, например, таким образом:
    - при получении выговора -5 авторитета;
    - потеря территории -5 авторитета (всему составу);
    - убийство гражданского до 8 уровня -5 авторитета;
    - убийство машиной, лопастями -10 авторитета;
    - уничтожение лабы силовиками - 10 авторитета;
    - уничтожение СТО силовиками - 10 авторитета.
    Понизить игрока в ранге лидер может на сколько угодно ступеней. При выходе из банды авторитет пропадает. При смене ранга авторитет обнуляется. Посмотреть свой авторитет можно в F1-7.
     
    Пройдемся подробнее по активностям.
     
    Угон транспортных средств.

     Доступен с 1 ранга.
    Для угона машин вам необходимы отмычки. Их можно купить у ботов, которые находятся в розыске (фотороботы этих ботов можно посмотреть в полицейском участке SF) или у других игроков, но выйдет это значительно дороже.
    Для угона  нужно подойти к ТС, проверить, закрыта ли машина. Если да, то нужно  нажимать на клавишу U, пока в чате вы не увидите информацию о том, что дверь машины взломана. Далее вы садитесь в машину и в выпавшем окошке вам нужно угадать код. Если вы угадали первое число и ошиблись со вторым, то надо начать сначала, но угаданное число остаётся неизменным. То есть при ошибке, уже угаданные числа не изменяются.
    Сразу после угона появляется чекпоинт и начинается отсчет времени. Ваша задача успеть доехать до него на только что угнанной машине.
    Использовать отмычки могут только члены банд и мафий. За любое использование отмычки дается розыск в 50$. Если нет ништяка "Взломщик", то время между использованием отмычек составит 7 секунд. Ништяк позволяет снизить время до 5, 3 и 1 секунды.
    Отмычки - это нелегальный товар, и у полиции есть возможность изымать их со складов магазинов!
     
    Ограбление закусочных.

    Доступно со 2 ранга.
    Грабить можно почти все пиццерии, бургеры и клакины, а также Банк в Паломино Крик.
    Чтобы начать ограбление, нужно взять любое оружие и направить его на работника заведения за прилавком. Начнется отсчет от 5 до 1, в течении которого нужно держать работника на прицеле. После этого вам будет начислен розыск за попытку ограбления.
    Выбегайте из заведения и садитесь в спортивную машину, которая появится недалеко от входа. Это будет инфернус, читах, туризмо, супергт либо булит.
    На карте и на радаре появится красный флажок с пометкой "Сброс розыска". Внизу слева на экране появится отсчет времени, за которое нужно успеть к флажку, ваш текущий розыск и награбленные деньги.
    Всего будет три флажка. За каждый из них вы будете получать часть денег, и будет сбрасываться часть розыска. Если вы успеете проехать по всем трем флажкам, розыск полностью спишется.
    Совет: чтобы лучше видеть на карте F11 красный флажок, заранее отключите все иконки, кроме "Полиции". Также имейте в виду, что все игроки, в том числе полицейские и военные, видят ваши передвижения по карте во время ограбления, и могут попытаться вам помешать или арестовать вас.
     
    Подпольные бизнесы.

    Для открытия подпольного бизнеса в сумке должен быть специальный предмет - разрешение на открытие, который называется "Грант на бизнес". Создавать гранты могут только лидеры банд или ранги, имеющие такую привилегию, у которых есть как минимум три территории. Открыть подпольный бизнес можно только в собственном гараже, чтобы спрятать его от силовиков. 
    В одном гараже можно открыть только один бизнес. Открыть может только владелец гаража. Один игрок может владеть максимум тремя бизами. При открытии владелец оставляет залог, который вернется ему, когда он захочет ликвидировать бизнес. Если же бизнес накрывают копы, то это они получат залог и всю кассу бизнеса.
    На данный момент доступно пять видов подпольных бизнесов:
    1.Ферма конопли
    Доступна со 2 ранга. Открыть можно в любом собственном гараже, начиная с первого интерьера. Залог - 5000$
    Для производства одной единицы марихуаны в данной ферме, необходимо два пакета компоста (Можно купить на мусорном заводе).
    Изготавливается 5 минут.
    Цена покупки гранта составляет 4000$ (команда /grant weed)
    2.Лаборатория ЛСД
    Доступна с 3 ранга. Открыть можно в гараже, начиная со второго интерьера. Залог - 10000$
    Для производства одной единицы ЛСД необходимо два набора химикатов (Можно купить на мусорном заводе).
    Изготавливается 10 минут.
    Цена покупки гранта составляет 6000$ (команда /grant lsd)
    3.Лаборатория метанфетомина
    Доступна с 4 ранга. Открыть можно в гараже, начиная с 3 интерьера. Залог 15000$
    Для производства одной единицы мета необходимы два набора химикатов и две бочки с бензином АИ95 (можно купить на нефтезаводе).
    Изготавливается 20 минут.
    Цена покупки гранта составляет 8000$ (команда /grant met)
    4.Лаборатория кокса
    Доступна с 5 ранга. Открыть можно в гараже с 4 или 5 интерьером. Залог 20000$
    Для производства одной единицы кокса необходимы два набора химикатов и два пакета листьев коки (можно купить на черном рынке в Маниле, Лиссабоне и Токио. Торговцы стоят в укромных местах, продают 5 пакетов в одни руки в сутки по 100$)
    Изготавливается 30 минут.
    Цена покупки гранта составляет 10000$ (команда /grant koks)
    ---
    - Вы спросите, а для чего мне вообще нужны эти наркотики? Наркотики у бандитов выступают в качестве брони. При использовании марихуаны, ваша броня пополнится на 25%, ЛСД - 50%, мет - 75%, кокс - 100%. Жизненно необходимая вещь на войнах за территории.
    Так же есть ништяк "Хайзенберг", который ускоряет производство в лабах игрока:
    I уровень - на 5%, II ур. - на 10%, III ур. - на 20%.
    5. Подпольная СТО
    Доступна с 5 ранга. Открыть можно в гараже с 4 или 5 интерьером. Залог 30000$
    Цена покупки гранта составляет 12000$ (команда /grant sto)
    Владелец СТО может перебивать номера у ТС в угоне, если износ от 50%.
    Для этого нужно сидеть в ТС в этом гараже и использовать команду /stostart.
    Стоимость перебивки составляет 10% от исходной цены ТС, длится она трое суток, над ТС в это время показывается прогресс. Одновременно на перебивке может стоять не более трех ТС. Во время перебивки ТС фризится на том месте, где была введена команда.
    Когда перебивка заканчивается, ТС переписывается на владельца СТО и убирается из угона.  
    Если по некоторым причинам нужно остановить перебивку, используйте команду /stostop. Прогресс при этом потеряется. Также эту команду может использовать владелец ТС.
    *Фракционные ТС нельзя перебивать.
    Полицейские могут ликвидировать СТО, как и нарколабы. При этом все ТС, которые находятся на перебивке, попадут в так называемый "Конфискат". Маркер для просмотра конфискованных ТС находится около работы грузчиков и отмечен на карте красным долларом, как автосалоны.
    Владелец ТС может выкупить свою ТС в течение трех суток за 10% от исходной цены. После истечения трех суток это ТС сможет выкупить любой игрок. Деньги за выкуп начисляются в кассу Полиции. ТС выдается отремонтированным и без угона.
    ---
    Если нелегальный биз не посещать 30 дней, он удаляется.
    Если у гаража пропадает владелец при продаже в мэрии или за непосещение, то бизнес внутри гаража удаляется.

    При выходе из банды над гаражом с нелегальным бизом вешается иконка, по которой силовики смогут найти бизнес и ликвидировать его. Если снова пойти в банду, иконка пропадает (банды прикрывают нелегальные бизнесы, но эта защита спадает, если игрок уходит из криминала).
     
    Передвижной схрон

    На автозаводе в доках СФ любая банда может приобрести бронированный грузовик DFT30 за 101к. Игрок с привилегией, сидя в этом ТС, может открывать и закрывать передвижной схрон командой /store. В кузове при этом появляется маркер схрона - это что-то вроде склада, общего для всей фракции. Лидер фракции имеет все права владельца этого бизнеса, который очень напоминает частный магазин. 
    Меню схрона доступно только для членов фракции. Схрон привязан к грузовику, и будет уничтожен только вместе с ним.

    Также цветные мафии могут телепортироваться в схрон после смерти, если грузовик находится в нормальном мире, не взорван, и схрон открыт. Да, и при этом схрон не должен стоять ближе 200 метров к маркерам захвата.

    Банда может купить только один передвижной схрон. Фракционный грузовик DFT30 имеет все свойства личных ТС: номер, износ, его могут угнать, его можно варпать вертолетом мехов, чинить ремпакетами, донат номер, сброс износа. Поместить можно только в гараж с четвертым и пятым интерьером.

    Фракционные ТС отображаются в меню транспорта F1-1, вкладка "Фракционные". На этой вкладке лидер фракции может выставить ранг доступа к ТС, который позволяет закрывать/открывать двери и багажник, запускать двигатель.

    Также у банд появилась новая привилегия для рангов "Управлять схроном", которая позволяет использовать команду /store.

    При удалении фракции все фракционные ТС уничтожаются. 
    Хэндлинг ставить на грузовик нельзя.

    Кейсы

    Мафия, у которой есть передвижной схрон, может брать в нем кейсы с оружием во время захватов территорий. Если члена мафии убил противник, он может респавнуться в схроне, открыть вкладку "Кейсы с оружием" и взять один из четырех кейсов:
    "Повстанец" дает дигл + узи + обрезы + молотовые;
    "Стандарт" дает дигл + узи + обрезы + гранаты;
    "Десантник" дает дигл + теки + м4 + гранаты;
    "Снайпер" дает дигл + ак47 + снайперка + дымовухи.
    Оружие дается сразу в руки. Стоимость одного кейса - 5 очков авторитета. 
     
    Берсерк

    Существует режим берсерка для новичков, которые участвуют в захвате территории. Новичок должен быть от 8 до 13 уровня включительно и состоять в цветной мафии, у которой нет передвижного схрона.

    Тогда, после первого убийства на территории, где идет захват, ему предлагается кроме обычного респавна режим "Берсерка" за 1000$. Если игрок соглашается, то он начинает возрождаться в случайной точке на территории в воздухе с парашютом, полной броней, ХП и сытостью, диглом на 30 патронов, обрезами либо дробовиком с 30 патронами, узи или ТЕК на 90 патронов, АК или М4 на 90 патронов, и тремя гранатами либо молотовыми.

    За последующие возрождения в режиме берсерка берется 50$, как за обычный респаун. Режим действует только во время захвата территории.
     
    Захват территорий, сбор откупных и зарплата.

     
    На карте есть 61 территория, из которых одна банда может захватить 41.
    Как я уже говорил ранее, захваты могут делать только мафии. Захват можно начать раз в два часа, в последнюю минуту нечетного часа. Т.е. в 11.59, 13.59, 21.59 и так далее. Для  начала захвата посещается маркер территории. При захвате автоматически начинается рейд, без учета онлайна противника.
    Война длится 30 минут, из них 10 минут дается на подготовку. В войне побеждает мафия, набравшая наибольшее количество очков. Очки даются за посещение маркера во время войны (+1 за каждые 10 секунд стояния на маркере, после окончания 10-минутной подготовки) и за убийство врага на территории войны (+5 очков за одно убийство).
    Для чего нужны эти территории? Территории - это источник основной прибыли у мафий. Мафии могут собирать откупные (процент с прибыли) с бизнесов, которые находятся на захваченной ими территории.
    Лидеры банд имеют возможность устанавливать величину сборов с бизнесов, которые находятся на их территориях. Процент может быть в диапазоне от 0 до 20%. Чтобы установить сбор, нужно посетить маркер захвата территории, нажать клавишу R и прописать величину налога в появившемся окошке. Все бизнесы на территории будут делать отчисление с прибыли, которую они имеют.
    Также мафии, которые имеют семь и более территорий,  могут рисовать граффити. Граффити, нарисованное на своей территории, увеличивает ренту на 0.1%, а на чужой - уменьшает на столько же процентов.
    Число граффити, которое может нарисовать банда, равно количеству игроков в ней, умноженное на два.
    Если банда теряет территории, все граффити удаляются.
    Установка нового граффити или замена старого стоит 50 пончиков, как для персональных.
    Если банда с граффити вылетела из топа мафий, а потом опять попала в него, переустанавливать граффити не нужно.
    Если банда может рисовать граффити, то слева от ника игрока - члена банды появляется уменьшенная картинка.
     
    Когда вы снимаете деньги с территорий, они падают к вам в сумку в виде специального предмета - черного нала. Этот предмет можно хранить, где вам вздумается: в сумке, багажниках, кладовках гаражей или домов, или в схронах банд. Этими деньгами нельзя нигде расплачиваться, пока вы их не "отмоете".

    Есть две возможности превратить грязные деньги в обычные: в бизнесе авторитетов "Прачечная", который сейчас расположен около особняка Авторитетов, либо в Казино Калигула. Каждый смотрящий может установить в своей банде процент, который он будет забирать при отмывании денег в прачечной (от 0 до 50%). При этом в прачечной отмывать деньги могут лишь только лидеры мафий или ранги имеющие такую привилегию.

    В Казино Калигула отмывать деньги могут вообще любые игроки, но там процент фиксированный - 50% - и, как видите, не очень выгодный.

    Минимальная сумма для обмена - 1к. Если обмен через прачечную, то лидер сразу получает деньги на карман, половина от удержанных процентов идет в кассу биза, а остальная половина перечисляется на карту смотрящего.
    ---
    Помимо откупных, количество территорий во владении мафии влияет на зарплату игрока, находящегося в этой мафии. Зарплата начисляется каждые полчаса онлайна. На данный момент зарплата зависит от следующих факторов:
    1. Количество территорий;
    2. Количество активных игроков в банде;
    3. Ранг игрока в мафии;
    4. Количество проведенных войн в сутки;
    При всех максимальных показателях, зарплата в мафии может составлять до 11000$ в час. 
    Если во фракции только один игрок, зп не начисляется. С 1 часа ночи до 8 часов утра зп снижена в 10 раз.
    От себя хочу добавить, что при активной игре, мафии - на данный момент самый прибыльный вид деятельности на сервере.
     
    Базы банд

    Лидер мафии с десятью и более территориями может взять в аренду на 15 дней одну из шести баз:
    "Ганджубас" - простенькая база в жопе мира за 16к; "HooliGuns" - около оружейного завода в ЛВ, 52к; "A.C.A.B" - около авианосца в СФ, 52к; "Club House" -База в ЛВ за 52к; "Secret Bunker" - около оружейного завода в ЛВ, с бомбоубежищем за 100к; "Портовая" - в ЛС в районе доков, 52к. Каждая база имеет четыре апгрейда, которые стоят 1/4 от стоимости аренды:
    "Красная зона" - этот апгрейд создает в пределах базы специальную зону, в которой никто, никогда и ни за что не получает розыск - удобно отбиваться от копов; "Износ ТС" - все ТС в пределах красной зоны будут подвержены меньшему износу (как в гаражах); "Схрон" - на базе появляется склад, с функциями аналогичными мобильному схрону; "Варп на базу" - позволяет выбирать после килла варп на базу. Можно иметь только одну базу на фракцию. Можно продлевать аренду на любой срок (по 15 дней). Можно отказаться от аренды - вернется половина денег за оставшийся период аренды. При этом пропадают все апгрейды базы и схрона.
    Все ворота, двери и пульты лифта могут быть взорваны минами С4.
    Базы обозначены на карте синими черепками.
    Криминальные авторитеты могут открыть ворота и двери на любой базе. Так что если желаете осмотреть базу перед покупкой, можно попросить Криминального авторитета.
     
    Меню управления бандой
    Чтобы эффективно управлять бандой, используйте специальное окно F1 - 7 (Фракция).
    Там перечислены все члены банды, а зеленым шрифтом отмечены игроки, которые сейчас онлайн.
    Также там можно видеть ранг игрока, авторитет, зарплату, выговоры, лояльность и его рейтинг за день, неделю, месяц и год.
    С помощью данного окна можно также: назначать игроку новый ранг (двойной клик по нику), переименовывать ранги, и назначать каждому рангу особые привилегии:
    Контролировать деньги фракции Принимать во фракцию Выгонять из фракции Менять ранг Объявлять выговор Открывать ворота на базе Рисовать граффити Начать захват Делать территорию нейтральной Устанавливать дань Создавать гранты на бизнесы Управлять передвижным схроном Собирать дать Отмывать наличность Также через это же меню, мафии, которые имеют минимум 5 территорий,могут выбирать себе скины.

    Если скинов еще нет, выбор бесплатный. Сменить выбор можно за 50к, на вкладке "Управление".
    Можно выбрать 3 мужских и 1 женский скин. После чего можно переодеваться в магазинах одежды.
    После выбора у всех игроков вне вашей банды выбранные скины будут заменены на скины новичков.
    Если фракция теряет территории, или теряет звание мафии, то она теряет скины.
  5. Thanks
    Mario получил репутацию от Amalgama_Reez в Банды   
    В пятницу и выходные онлайн на сервере был под 50 человек. Ты хоть одного новичка попытался взять в банду или как-то поспособствовал этому? Исходя из состава вашей банды - нет.
    Какие тогда могут быть претензии?  Сначала приложи какие-то усилия и попробуй хоть раз СЕРЬЕЗНО заняться бандой. Пока что я вижу как ты прыгаешь по фракциям и ни каких усилий для  их развития не прикладываешь. За то на форуме ведро соплей.
    В пример могу привести банду байкеров. Они активно набирали новичков, а что самое главное - занимались ими, подсказывали что-то по игре, помогали и новички достаточно долго продолжали играть на сервере. Если новичок перестал играть, выгнал - взял нового. О банде Бро с составом 50+ человек вообще молчу.
    А тебе подавай все на халяву. Если ты не можешь управлять бандой, может это не твое?
    Повторю в сотый раз - фракция авторитетов находится в разработке!  В РАЗРАБОТКЕ! Понимаешь?
    Сколько раз тебе еще надо об этом сказать что бы ты понял?
    Удаление аккаунта тоже стоит денег, при чем реальных, а не игровых. А у тебя есть возможность воевать практически бесплатно, покупая оружие за авторитет. Но ты предпочитаешь ныть на форуме, чем что-то делать при этом считая себя "крутым топ ДМером"...  Таранить всех, багоюзить когда проигрываешь в какой-то игровой ситуации и ныть на форуме это топ ДМер? О_о
  6. Like
    Mario получил репутацию от Ivan_Steshenko в Банды   
    В пятницу и выходные онлайн на сервере был под 50 человек. Ты хоть одного новичка попытался взять в банду или как-то поспособствовал этому? Исходя из состава вашей банды - нет.
    Какие тогда могут быть претензии?  Сначала приложи какие-то усилия и попробуй хоть раз СЕРЬЕЗНО заняться бандой. Пока что я вижу как ты прыгаешь по фракциям и ни каких усилий для  их развития не прикладываешь. За то на форуме ведро соплей.
    В пример могу привести банду байкеров. Они активно набирали новичков, а что самое главное - занимались ими, подсказывали что-то по игре, помогали и новички достаточно долго продолжали играть на сервере. Если новичок перестал играть, выгнал - взял нового. О банде Бро с составом 50+ человек вообще молчу.
    А тебе подавай все на халяву. Если ты не можешь управлять бандой, может это не твое?
    Повторю в сотый раз - фракция авторитетов находится в разработке!  В РАЗРАБОТКЕ! Понимаешь?
    Сколько раз тебе еще надо об этом сказать что бы ты понял?
    Удаление аккаунта тоже стоит денег, при чем реальных, а не игровых. А у тебя есть возможность воевать практически бесплатно, покупая оружие за авторитет. Но ты предпочитаешь ныть на форуме, чем что-то делать при этом считая себя "крутым топ ДМером"...  Таранить всех, багоюзить когда проигрываешь в какой-то игровой ситуации и ныть на форуме это топ ДМер? О_о
  7. Like
    Mario изменил репутацию Francis в Конкурс "Косплей NCW"   
    1.Francis_Jeans
    2.http://uploads.ru/6r9Sj.jpg
    3.http://wiki.sa-mp.com/wiki/Image:Skin_34.png
  8. Like
    Mario изменил репутацию Amalgama_Reez в Конкурс "Косплей NCW"   
    1. Amalgama_Reez
    2. http://uploads.ru/xTdbG.jpg
    3. http://uploads.ru/8EGIf.png
  9. Like
    Mario получил репутацию от Dima в Handling   
    Вкладка ДВИГАТЕЛЬ: Максимальная скорость - Меняет максимальную скорость Вашего транспорта (км/ч) На сервере редактирование данной функции - отключено! Ускорение- Изменяет ускорение Вашего транспорта На сервере редактирование данной функции - отключено! Инерция - Сглаживает или засоряет кривую ускорения. Машина разгоняется более быстро при минимальных значениях и становится более инертной при больших значениях. Привод колес - Меняет привод колес, которые будут задействованы при вождении. Возможно установить: Задний, полный и передний. Угол поворота - Меняет угол, на который Ваш транспорт может поворачивать рулевые колеса. Вкладка КУЗОВ: Масса - Меняет массу транспорта (кг) На сервере редактирование данной функции - отключено! Ходовая масса - Используется для расчета эффекта движения. На сервере редактирование данной функции - отключено! Смещение множителя - Меняет сопротивление движению На сервере редактирование данной функции - отключено! Центр массы - Меняет точки гравитации Вашего автомобиля. X Y Z - Это оси координат. X - отвечает за смещение центра тяжести влево или вправо автомобиля. (При отрицательных значениях относительно нуля автомобиль будет наклоняться влево. При положительных значениях относительно нуля - будет наклоняться вправо) Не ставьте стразу большие значения данного параметра, меняйте его постепенно (по 0.1 - 0.2). Например, если вы сразу поставите значение 2 то при выезде из СТО Ваш автомобиль перевернется на правый бок и уже не встанет нормально на колеса пока вы не поменяете значение обратно, а заехать на боку в СТО будет достаточно не легко. Y - отвечает за смещение центра тяжести в переднюю или заднюю часть автомобиля. (При отрицательных значениях относительно нуля перед автомобиля будет приподниматься вверх, а задняя часть опускаться. При положительных значениях относительно нуля - наоборот) Так же советую менять данный параметр небольшими значениями. Z - отвечает за смещение центра тяжести вверх или вниз автомобиля.(При положительных значениях относительно нуля, центр тяжести будет смещать вверх и при установки больших параметров Ваш автомобиль будет переворачиваться на крышу, поэтому не советую ставить положительные значения у данного параметра. Соответственно, при отрицательных значениях центр тяжести будет смещаться вниз...) Это полезно для тех, кто хочет настроить себе не переворачиваемый автомобиль ;) Вкладка ПОДВЕСКА: Множитель сцепления - меняет коэффициент сцепления между транспортом и поверхностью. При высоких значениях повышается управляемость автомобиля, сцепление с дорогой. Исчезает проскальзывание колес при резком старте, улучшается резкость поворотов. При слишком высоких значениях данного параметра - автомобиль может переворачиваться на поворотах. Маленькие значения данного параметра имеют обратный эффект. Убыток сцепления - Меняет коэффициент сцепления между транспортом и поверхностью пока ваш транспорт ускоряется или останавливается. Увеличение данного параметра позволяет автомобилю быстрее разгоняться в заносе и тормозить при отпускании газа, позволяет держать более узкие траектории Смещение сцепления - Меняет расположение сцепления относительно транспорта. Смещение сцепление колес по осям. Меньшие значения - смещение сцепления на заднюю ось. Большие значения - Смещение сцепления на переднюю ось. 0.1 обозначает 10% сцепления на передние колеса и 90% на задние. Замедление тормоза - Уменьшает скорость вашего транспорта при торможении. Параметр отвечающий за силу сжатия тормоза. Высокие параметры могут быть не эффективны при недостаточном сцеплении. Низкие значения тормоза понижают его эффективность, но позволяют сохранить сцепление с дорогой при торможении на высоких скоростях. Смещение тормоза - Меняет положение тормоза относительно вашего транспорта. Низкие значения (0.1) распределяют всю силу на задние колеса, более высокие(0.9) на передние. Жесткость подвески - Меняет жесткость подвески. Меняет требуемый характер перемещения колёс относительно кузова или рамы, а также необходимую плавность хода. Сход-развал подвески - Изменяет сход-развал вашего транспорта (метры). Меняет угол наклона колёс по отношению к дороге. Высота подвески - Меняет высоту подвески вашего транспорта (Клиренс) Меняет расстояние от точек крепления верхних рычагов подвески до пола у автомобиля, стоящего на колесах. Множитель резкости подвески - Меняет коэффициент, который смещает кузов транспорта за счет ускорения и торможения. Пропорциональность подвески – Меняет положение опорной силы подвески. Устанавливает пропорциональность подвески между передней и задней части автомобиля.
  10. Like
    Mario получил репутацию от Dirty_Ramirez в Обновление 07.08.2017   
    Последние новости - новая схема выдачи розыска!

    Если киллер и жертва из одной фракции - розыск не выдается (тимкилл офф).
    Если киллер и жертва из разных фракций, то киллер получает +1000$ штрафа.
    За убийство мирного игрока без фракции все, всегда и везде получают +2000$ штрафа (антидм меры).

    У беглецов вместо штрафа увеличивается время заключения.

    По мелочи:
    - ремпакет можно использовать, перетаскивая из сумки на ТС;
    - игрока с розыском от 6к привозят на Алькатрас, и теперь он туда же и сажается;
    - на авиаперевозках за доставку товара в порт Манила дается двойное вознаграждение;
    - исправлен баг, позволявший дальнобоям отнять и доставить чужой прицеп;
    - исправлен баг, позволявший телепортировать игрока в наручниках после перезахода полицейского.

    Приятной игры.
  11. Like
    Mario получил репутацию от Eight в Обновление 15.07.2017   
    Последние новости. Штат на грани введения Чрезвычайного положения!

    Теперь лидер армии может объявить в штате режим ЧП (через меню фракций F1-7, длится трое суток). Во время ЧП:
    - армия может нападать на территории, захваченные мафиями;
    - забирать нейтральные территории;
    - мафии не могут нападать на территории армии;
    - армия не может использовать тяжелую технику.

    После захвата территории армия может собирать с нее деньги, которые автоматически идут в кассу фракций. Деньги начисляются по той же формуле, что и мафиям. На армейских территориях бизнесы не платят откупные, только налог государству.

    После окончания режима ЧП армия не может объявить его снова в течении трех суток. Зато лидер криминальных авторитетов может объявить в ответку Бандитский беспредел (тоже из меню фракций, тоже трое суток). В это время мафии смогут нападать на территории армии. Армия не может использовать тяжелую технику.

    Такие дела... Приятной игры!
  12. Like
    Mario получил репутацию от Armen в [mini-FAQ] Криминальные авторитеты   
    В: Кто такие Воры в законе:
    О: Воры в законе - члены преступного мира, относящиеся к его элите и пользующихся значительным авторитетом.
     
    В: Чем занимается фракция авторитетов.
    О: Принимают решения о создании банды. Осуществляют контроль над каждой, криминальной организацией. Могут вмешиваться в дела банд или мафий, преследуя те или иные цели.
     
    В: Как попасть во фракцию авторитетов:
    О: Во фракцию можно попасть только по приглашению одного из авторитетов. Вступай в банду, покажи себя как достойного бандита и тебя заметят  
     
  13. Like
    Mario получил репутацию от Eight в Handling   
    Вкладка ДВИГАТЕЛЬ: Максимальная скорость - Меняет максимальную скорость Вашего транспорта (км/ч) На сервере редактирование данной функции - отключено! Ускорение- Изменяет ускорение Вашего транспорта На сервере редактирование данной функции - отключено! Инерция - Сглаживает или засоряет кривую ускорения. Машина разгоняется более быстро при минимальных значениях и становится более инертной при больших значениях. Привод колес - Меняет привод колес, которые будут задействованы при вождении. Возможно установить: Задний, полный и передний. Угол поворота - Меняет угол, на который Ваш транспорт может поворачивать рулевые колеса. Вкладка КУЗОВ: Масса - Меняет массу транспорта (кг) На сервере редактирование данной функции - отключено! Ходовая масса - Используется для расчета эффекта движения. На сервере редактирование данной функции - отключено! Смещение множителя - Меняет сопротивление движению На сервере редактирование данной функции - отключено! Центр массы - Меняет точки гравитации Вашего автомобиля. X Y Z - Это оси координат. X - отвечает за смещение центра тяжести влево или вправо автомобиля. (При отрицательных значениях относительно нуля автомобиль будет наклоняться влево. При положительных значениях относительно нуля - будет наклоняться вправо) Не ставьте стразу большие значения данного параметра, меняйте его постепенно (по 0.1 - 0.2). Например, если вы сразу поставите значение 2 то при выезде из СТО Ваш автомобиль перевернется на правый бок и уже не встанет нормально на колеса пока вы не поменяете значение обратно, а заехать на боку в СТО будет достаточно не легко. Y - отвечает за смещение центра тяжести в переднюю или заднюю часть автомобиля. (При отрицательных значениях относительно нуля перед автомобиля будет приподниматься вверх, а задняя часть опускаться. При положительных значениях относительно нуля - наоборот) Так же советую менять данный параметр небольшими значениями. Z - отвечает за смещение центра тяжести вверх или вниз автомобиля.(При положительных значениях относительно нуля, центр тяжести будет смещать вверх и при установки больших параметров Ваш автомобиль будет переворачиваться на крышу, поэтому не советую ставить положительные значения у данного параметра. Соответственно, при отрицательных значениях центр тяжести будет смещаться вниз...) Это полезно для тех, кто хочет настроить себе не переворачиваемый автомобиль ;) Вкладка ПОДВЕСКА: Множитель сцепления - меняет коэффициент сцепления между транспортом и поверхностью. При высоких значениях повышается управляемость автомобиля, сцепление с дорогой. Исчезает проскальзывание колес при резком старте, улучшается резкость поворотов. При слишком высоких значениях данного параметра - автомобиль может переворачиваться на поворотах. Маленькие значения данного параметра имеют обратный эффект. Убыток сцепления - Меняет коэффициент сцепления между транспортом и поверхностью пока ваш транспорт ускоряется или останавливается. Увеличение данного параметра позволяет автомобилю быстрее разгоняться в заносе и тормозить при отпускании газа, позволяет держать более узкие траектории Смещение сцепления - Меняет расположение сцепления относительно транспорта. Смещение сцепление колес по осям. Меньшие значения - смещение сцепления на заднюю ось. Большие значения - Смещение сцепления на переднюю ось. 0.1 обозначает 10% сцепления на передние колеса и 90% на задние. Замедление тормоза - Уменьшает скорость вашего транспорта при торможении. Параметр отвечающий за силу сжатия тормоза. Высокие параметры могут быть не эффективны при недостаточном сцеплении. Низкие значения тормоза понижают его эффективность, но позволяют сохранить сцепление с дорогой при торможении на высоких скоростях. Смещение тормоза - Меняет положение тормоза относительно вашего транспорта. Низкие значения (0.1) распределяют всю силу на задние колеса, более высокие(0.9) на передние. Жесткость подвески - Меняет жесткость подвески. Меняет требуемый характер перемещения колёс относительно кузова или рамы, а также необходимую плавность хода. Сход-развал подвески - Изменяет сход-развал вашего транспорта (метры). Меняет угол наклона колёс по отношению к дороге. Высота подвески - Меняет высоту подвески вашего транспорта (Клиренс) Меняет расстояние от точек крепления верхних рычагов подвески до пола у автомобиля, стоящего на колесах. Множитель резкости подвески - Меняет коэффициент, который смещает кузов транспорта за счет ускорения и торможения. Пропорциональность подвески – Меняет положение опорной силы подвески. Устанавливает пропорциональность подвески между передней и задней части автомобиля.
  14. Like
    Mario получил репутацию от BEARD в Handling   
    Вкладка ДВИГАТЕЛЬ: Максимальная скорость - Меняет максимальную скорость Вашего транспорта (км/ч) На сервере редактирование данной функции - отключено! Ускорение- Изменяет ускорение Вашего транспорта На сервере редактирование данной функции - отключено! Инерция - Сглаживает или засоряет кривую ускорения. Машина разгоняется более быстро при минимальных значениях и становится более инертной при больших значениях. Привод колес - Меняет привод колес, которые будут задействованы при вождении. Возможно установить: Задний, полный и передний. Угол поворота - Меняет угол, на который Ваш транспорт может поворачивать рулевые колеса. Вкладка КУЗОВ: Масса - Меняет массу транспорта (кг) На сервере редактирование данной функции - отключено! Ходовая масса - Используется для расчета эффекта движения. На сервере редактирование данной функции - отключено! Смещение множителя - Меняет сопротивление движению На сервере редактирование данной функции - отключено! Центр массы - Меняет точки гравитации Вашего автомобиля. X Y Z - Это оси координат. X - отвечает за смещение центра тяжести влево или вправо автомобиля. (При отрицательных значениях относительно нуля автомобиль будет наклоняться влево. При положительных значениях относительно нуля - будет наклоняться вправо) Не ставьте стразу большие значения данного параметра, меняйте его постепенно (по 0.1 - 0.2). Например, если вы сразу поставите значение 2 то при выезде из СТО Ваш автомобиль перевернется на правый бок и уже не встанет нормально на колеса пока вы не поменяете значение обратно, а заехать на боку в СТО будет достаточно не легко. Y - отвечает за смещение центра тяжести в переднюю или заднюю часть автомобиля. (При отрицательных значениях относительно нуля перед автомобиля будет приподниматься вверх, а задняя часть опускаться. При положительных значениях относительно нуля - наоборот) Так же советую менять данный параметр небольшими значениями. Z - отвечает за смещение центра тяжести вверх или вниз автомобиля.(При положительных значениях относительно нуля, центр тяжести будет смещать вверх и при установки больших параметров Ваш автомобиль будет переворачиваться на крышу, поэтому не советую ставить положительные значения у данного параметра. Соответственно, при отрицательных значениях центр тяжести будет смещаться вниз...) Это полезно для тех, кто хочет настроить себе не переворачиваемый автомобиль ;) Вкладка ПОДВЕСКА: Множитель сцепления - меняет коэффициент сцепления между транспортом и поверхностью. При высоких значениях повышается управляемость автомобиля, сцепление с дорогой. Исчезает проскальзывание колес при резком старте, улучшается резкость поворотов. При слишком высоких значениях данного параметра - автомобиль может переворачиваться на поворотах. Маленькие значения данного параметра имеют обратный эффект. Убыток сцепления - Меняет коэффициент сцепления между транспортом и поверхностью пока ваш транспорт ускоряется или останавливается. Увеличение данного параметра позволяет автомобилю быстрее разгоняться в заносе и тормозить при отпускании газа, позволяет держать более узкие траектории Смещение сцепления - Меняет расположение сцепления относительно транспорта. Смещение сцепление колес по осям. Меньшие значения - смещение сцепления на заднюю ось. Большие значения - Смещение сцепления на переднюю ось. 0.1 обозначает 10% сцепления на передние колеса и 90% на задние. Замедление тормоза - Уменьшает скорость вашего транспорта при торможении. Параметр отвечающий за силу сжатия тормоза. Высокие параметры могут быть не эффективны при недостаточном сцеплении. Низкие значения тормоза понижают его эффективность, но позволяют сохранить сцепление с дорогой при торможении на высоких скоростях. Смещение тормоза - Меняет положение тормоза относительно вашего транспорта. Низкие значения (0.1) распределяют всю силу на задние колеса, более высокие(0.9) на передние. Жесткость подвески - Меняет жесткость подвески. Меняет требуемый характер перемещения колёс относительно кузова или рамы, а также необходимую плавность хода. Сход-развал подвески - Изменяет сход-развал вашего транспорта (метры). Меняет угол наклона колёс по отношению к дороге. Высота подвески - Меняет высоту подвески вашего транспорта (Клиренс) Меняет расстояние от точек крепления верхних рычагов подвески до пола у автомобиля, стоящего на колесах. Множитель резкости подвески - Меняет коэффициент, который смещает кузов транспорта за счет ускорения и торможения. Пропорциональность подвески – Меняет положение опорной силы подвески. Устанавливает пропорциональность подвески между передней и задней части автомобиля.
  15. Like
    Mario получил репутацию от Dima в Отмывание черного нала   
    Изначально так и было сделано. У особняка авторитетов стоит прачечная, где лидеры мафий могут обменивать черный нал без участия авторитетов по установленному ими проценту. 
  16. Like
    Mario получил репутацию от Jon_Konor в [mini-FAQ] Криминальные авторитеты   
    В: Кто такие Воры в законе:
    О: Воры в законе - члены преступного мира, относящиеся к его элите и пользующихся значительным авторитетом.
     
    В: Чем занимается фракция авторитетов.
    О: Принимают решения о создании банды. Осуществляют контроль над каждой, криминальной организацией. Могут вмешиваться в дела банд или мафий, преследуя те или иные цели.
     
    В: Как попасть во фракцию авторитетов:
    О: Во фракцию можно попасть только по приглашению одного из авторитетов. Вступай в банду, покажи себя как достойного бандита и тебя заметят  
     
  17. Like
    Mario получил репутацию от Dirty_Ramirez в О сервере   
    Краткая информация о сервере в целом: отличия от других, особенности.
     
    Главная особенность и отличие от других: развитая экономика.
    Экономика сервера основана на таких ресурсах, как нефть, железо, медь, уголь, зерно и мусор (перерабатывается в компоненты для производства наркоты).
    На нефтяных полях в пустыне идет добыча нефти, которая перерабатывается в бензин. Игроки покупают бензин и развозят по заправкам. Все заправки принадлежат игрокам, которые сами устанавливают в них цены. На заправках можно заправить бак машины, либо купить канистры в багажник.

    В карьере около ЛВ находится шахта, где игроки вручную добывают железную и медную руду.
    Около горы Чилиад находится угольная шахта. Там добыча идет автоматически. Дальнобойщики загружают здесь прицепы углем и везут на склад руды и угля в противоположный угол карты.
    В том же месте, куда привозят уголь, находятся Сталелитейный и Медеплавильный заводы. Из железа и угля идет выплавка стали. Из медной руды и угля производится медная проволока. Сталь и медная проволока нужна для починки транспорта на СТО. СТО находятся в частной собственности.
    Также материалы потребляют завод автозапчастей и двигателей. На этих заводах игроки могут заказать нужные им запчасти. Заказ будет выполнен, только если на складе имеются необходимые материалы, иначе производство останавливается.
    Запчасти и двигатели потребляют автозаводы. Есть несколько автозаводов, которые специализируются на дешевых авто, среднего класса, грузовиках, внедорожниках и спортивных автомобилях. Игрок может сделать заказ нужной ему модели.

     
    Зерно собирается игроками комбайнами, затем отвозится на мукомольные заводы, которые перемалывают его в муку. Мука необходима для работы пиццерий и бургерных, которые тоже находятся в собственности у игроков.

     
    В процессе работы всех этих производств и бизнесов получается мусор, который скапливается на складе биза. Игроки собирают мусор и сдают его за деньги на переработку.
    Мусор перерабатывается в краску для баллончиков (для рисования граффити), компост для выращивания конопли, химикаты для производства наркотиков.
    Если бизнес находится на территории банды, то он выплачивает ей процент от зарабатываемых денег. Также бизнесы платят налоги в казну штата. Игроки могут также создавать частные магазины в разных местах карты. Это бизнесы по схеме купил дешевле - продал дороже. В них можно покупать лицензии на торговлю определенными товарами, и апгрейдить склад.
    Игроки, которые состоят в бандах, могут владеть только частными магазинами и подпольными бизнесами.
    Подпольные бизнесы можно создавать в личных гаражах, чтобы скрыть их от глаз полиции. От размеров гаража зависит, какой в нем можно открыть бизнес.
    Пока только четыре вида: выращивание конопли, производство ЛСД, мета и кокаина.
    Если полиция обнаружит подпольный бизнес, она ликвидирует его, получая за это премию.
    По экономике в целом все.
     
     

     
    Есть еще перки. Игроки прокачивают свой уровень, зарабатывая очки опыта.
    Каждый уровень дает игроку наколку. Наколки можно тратить на покупку перков, которые:
     
    увеличивают шансы взломать транспорт или камеру заключения; уменьшают шансы отравиться некачественными продуктами или заболеть в непогоду; увеличивают проценты на депозите в банке; дают возможность воровать деньги с кошельков игроков; уменьшают время добычи ресурсов в шахте; ускоряют сброс розыска с течением времени; увеличивают высоту прыжка персонажа; дают возможность делать хедшот и увеличивают шансы ваншота; дают возможность не падать с мотоциклов.
     
    Как обычно, есть банды, которые воюют за территории и ставят поборы на бизнесы.
    Как и везде, куча работ: грузчик, лесопилка, шахта, развозка пиццы, комбайнеры, дальнобойщики, поиск сокровищ, авиаперевозки, распылители пестицидов, инкассаторы, мусорщики.
    Ну и куча левых развлечений, типа футбол, собственная реализация покера (техасский холдем), лабиринт с зомби, ограбления магазинов, 2048 и Флеппи-берд в телефоне.
    Как обычно, дома и гаражи. Особенность - наличие в них кладовок для предметов. У каждого игрока есть сумка (можно апгрейдить), в транспорте есть багажники для перевозки товаров. Предметы могут перемещаться между сумками, багажниками, кладовками, складами бизнесов, все в одной системе.
    © Developer
  18. Like
    Mario получил репутацию от Давид в Обновление 27.03.17   
    В участке СФ новый плакат с ботами (отмычники и торговцы разрешениями на нелегальные бизнесы).
    За ликвидацию нелегального биза силовик получает 1 отметку в рейтинге и +5 лояльности. За ложный подрыв гаража силовик получает -5 лоялки.

    На сброс цветного донат ника теперь не требуются пончики.
    Над игроками теперь отображаются индикаторы жизни и брони.
    Над бандитами дополнительно отображается слева граффити банды, справа - ранг. Эти дополнительные элементы можно выключить в настройках в телефоне.

    Приятной игры.

     

     
  19. Like
    Mario получил репутацию от Dirty_Ramirez в Жалоба на игрока Hose_Norris   
    Jon_Snou, в данной, сложившейся ситуации виноват ты сам... существуют безопасные способы продажи имущества где тебя ни как не обманут. Ты же, отдал бизнесы игроку со словами "Сколько будешь потом должен?"  Когда потом? Через год? От куда такое доверие, к незнакомым тебя людям?
    Да, Хосе тоже поступил не правильно... Но надо же думать своей головой.
    В этот раз мы пойдем тебе на встречу и поможем. В будущем будь умнее и не раздавай свое имущество в долг.
     
    Свяжись со мной как будешь в игре.
  20. Like
    Mario получил репутацию от Dirty_Ramirez в Handling   
    Вкладка ДВИГАТЕЛЬ: Максимальная скорость - Меняет максимальную скорость Вашего транспорта (км/ч) На сервере редактирование данной функции - отключено! Ускорение- Изменяет ускорение Вашего транспорта На сервере редактирование данной функции - отключено! Инерция - Сглаживает или засоряет кривую ускорения. Машина разгоняется более быстро при минимальных значениях и становится более инертной при больших значениях. Привод колес - Меняет привод колес, которые будут задействованы при вождении. Возможно установить: Задний, полный и передний. Угол поворота - Меняет угол, на который Ваш транспорт может поворачивать рулевые колеса. Вкладка КУЗОВ: Масса - Меняет массу транспорта (кг) На сервере редактирование данной функции - отключено! Ходовая масса - Используется для расчета эффекта движения. На сервере редактирование данной функции - отключено! Смещение множителя - Меняет сопротивление движению На сервере редактирование данной функции - отключено! Центр массы - Меняет точки гравитации Вашего автомобиля. X Y Z - Это оси координат. X - отвечает за смещение центра тяжести влево или вправо автомобиля. (При отрицательных значениях относительно нуля автомобиль будет наклоняться влево. При положительных значениях относительно нуля - будет наклоняться вправо) Не ставьте стразу большие значения данного параметра, меняйте его постепенно (по 0.1 - 0.2). Например, если вы сразу поставите значение 2 то при выезде из СТО Ваш автомобиль перевернется на правый бок и уже не встанет нормально на колеса пока вы не поменяете значение обратно, а заехать на боку в СТО будет достаточно не легко. Y - отвечает за смещение центра тяжести в переднюю или заднюю часть автомобиля. (При отрицательных значениях относительно нуля перед автомобиля будет приподниматься вверх, а задняя часть опускаться. При положительных значениях относительно нуля - наоборот) Так же советую менять данный параметр небольшими значениями. Z - отвечает за смещение центра тяжести вверх или вниз автомобиля.(При положительных значениях относительно нуля, центр тяжести будет смещать вверх и при установки больших параметров Ваш автомобиль будет переворачиваться на крышу, поэтому не советую ставить положительные значения у данного параметра. Соответственно, при отрицательных значениях центр тяжести будет смещаться вниз...) Это полезно для тех, кто хочет настроить себе не переворачиваемый автомобиль ;) Вкладка ПОДВЕСКА: Множитель сцепления - меняет коэффициент сцепления между транспортом и поверхностью. При высоких значениях повышается управляемость автомобиля, сцепление с дорогой. Исчезает проскальзывание колес при резком старте, улучшается резкость поворотов. При слишком высоких значениях данного параметра - автомобиль может переворачиваться на поворотах. Маленькие значения данного параметра имеют обратный эффект. Убыток сцепления - Меняет коэффициент сцепления между транспортом и поверхностью пока ваш транспорт ускоряется или останавливается. Увеличение данного параметра позволяет автомобилю быстрее разгоняться в заносе и тормозить при отпускании газа, позволяет держать более узкие траектории Смещение сцепления - Меняет расположение сцепления относительно транспорта. Смещение сцепление колес по осям. Меньшие значения - смещение сцепления на заднюю ось. Большие значения - Смещение сцепления на переднюю ось. 0.1 обозначает 10% сцепления на передние колеса и 90% на задние. Замедление тормоза - Уменьшает скорость вашего транспорта при торможении. Параметр отвечающий за силу сжатия тормоза. Высокие параметры могут быть не эффективны при недостаточном сцеплении. Низкие значения тормоза понижают его эффективность, но позволяют сохранить сцепление с дорогой при торможении на высоких скоростях. Смещение тормоза - Меняет положение тормоза относительно вашего транспорта. Низкие значения (0.1) распределяют всю силу на задние колеса, более высокие(0.9) на передние. Жесткость подвески - Меняет жесткость подвески. Меняет требуемый характер перемещения колёс относительно кузова или рамы, а также необходимую плавность хода. Сход-развал подвески - Изменяет сход-развал вашего транспорта (метры). Меняет угол наклона колёс по отношению к дороге. Высота подвески - Меняет высоту подвески вашего транспорта (Клиренс) Меняет расстояние от точек крепления верхних рычагов подвески до пола у автомобиля, стоящего на колесах. Множитель резкости подвески - Меняет коэффициент, который смещает кузов транспорта за счет ускорения и торможения. Пропорциональность подвески – Меняет положение опорной силы подвески. Устанавливает пропорциональность подвески между передней и задней части автомобиля.
  21. Like
    Mario получил репутацию от Dirty_Ramirez в Оружейный бизнес   
    Приветствую, будущий оружейный барон. Тут я расскажу все о создании оружия, его продаже и ценах.
    Начнем с того, что для создания оружия, Вам необходимо купить оружейный завод.В игре их всего шесть, все они принадлежат и управляются игроками.
    На карте оружейные магазины обозначаются значком пистолета.
    Для успешного оружейного бизнеса, Вам нужен будет магазин. Советую размещать Ваш магазин в местах, где чаще всего концентрируются\проезжают игроки.
    И так, Вы купили оружейный завод. Пора приступить у созданию оружия!
    Какое же оружие можно делать на заводе:
      Colt 45  - Для создания одной единицы оружия необходимо: 1 сталь
      Deagle (Пустынный орел) - Для создания одной единицы оружия необходимо: 1 сталь, 1 медная проволока и 1 уголь
      Sawed-off (Обрез) - Для создания одной единицы оружия необходимо: 1 сталь, 1 медная проволока и 1 уголь.
     Tec-9 - Для создания одной единицы оружия необходимо: 1 сталь, 1 медная проволока и 1 уголь.
     Uzi - Для создания одной единицы оружия необходимо: 1 сталь, 1 медная проволока и 1 уголь.
     MP5 - Для создания одной единицы оружия необходимо: 1 сталь, 1 медная проволока и 1 уголь.
     Shotgun(Дробовик) - Для создания одной единицы оружия необходимо: 1 сталь, 1 медная проволока и 1 уголь.
     AK-47 - Для создания одной единицы оружия необходимо: 3 стали, 3 медной проволоки и 3 угля.
     M4 - Для создания одной единицы оружия необходимо: 4 стали, 4 медной проволоки и 4 угля.
     Rifle(Винтовка) - Для создания одной единицы оружия необходимо: 1 сталь, 1 медная проволока и 1 уголь.
     Sniper(Снайперка) - Для создания одной единицы оружия необходимо: 7 стали, 7 медной проволоки и 7 угля.
     Rocket Launcher(гранатомет)- Для создания одной единицы оружия необходимо: 20 стали, 20 медной проволоки и 20 угля.
     
    Как Вы уже поняли, необходимые ресурсы для создания оружия это сталь, медная проволока и уголь.
    О том, где их взять вы можете почитать в этом гайде: нажать
     
    Дальше все просто:
    Выгружаем готовые ресурсы на склад завода, переходим во вкладку "товары"
    Выбираете необходимое Вам оружие и нажимаете "Сделать заказ"
    Все, оружие начало изготавливаться... Как видно на скрине, у каждого оружия свое время изготовления.

    Если Вам нужно отлучится от завода, во время изготовления заказа, советую поднять на оружие цену ибо после того как заказ будет готов - его смогут забрать другие игроки.
    Перед тем как забрать оружие с завода, не забудьте снизить цену до 2$.
    И так, оружие готово. Осталось отвезти его в магазин и выставить на продажу. Но какие цены выставлять, спросите Вы...Все предельно просто:
    Заезжаем в государственную амуницию и смотрим там цены. Исходя из логики, в Вашем магазине цены должны быть ниже... Так же советую прокатиться по другим, частным магазин и посмотреть цены у игроков...
    Давайте сделаем расчет прибыли на примере пистолета Deagle:
    -22$ (Покупка железа на шахте)
    -22$ (Покупка меди на шахте)
    +72$ (Продажа железа на сталелитейный завод)\
    +74$ (Продажа меди на медный завод)
    -120$ (Покупка готовой стали)
    -120$ (Покупка готовой медной проволоки)
    -30$ (Покупка угля)
    Итог: Имеем готовые ресурсы, на изготовление затратили: 168$
    Идем дальше.. цена дигла в государственной аммуниции составляет 800$
    Допустим, ставим цену в нашем магазине 600$. Считаем прибыль: 600-30%(налог)-168(Затраты)= 252$ чистой прибыли с продажи одного пистолета.
    Так же, когда Вы раскрутитесь и соберете хорошую сумму денег, рекомендую приобрести еще один магазин для скупки меди и железа (По 80-100$). Это позволит Вам иметь более большие и быстро пополняемые запасы ресурсов.
    На этом пожалуй все, удачи в Ваших начинаниях 
  22. Like
    Mario получил репутацию от Dirty_Ramirez в F.A.Q. Спреи   
    И так, Вы стали счастливым обладателем бизнеса по ремонту автомобилей, но не знаете как им управлять? Тогда эта тема специально для Вас.
    На карте данный вид бизнеса отображается вот таким вот значком:
    Главные ресурсы, которые нам понадобятся для работы бизнеса это:
    Железо Медь Медная Проволока Сталь. Где же все это взять, спросите Вы.
    Все очень просто:
    Для начала, нам нужно купить медь и железо. Дешевле всего это обойдется в карьере Лас-Вентурас.


    Так же, Вы можете покупать данные ресурсы у других игроков, но обойдется это на много дороже.
    Цена железа и меди в шахте, составляет 22$. (Не забываем в карьер приезжать на машине, а лучше грузовом транспорте т.к много металла вы в карманах не унесете).

    Далее везем железо на сталелитейный завод, а медь на медный завод. Оба завода находятся в одном месте на карте.

    Подъезжаем к сталелитейному заводу и продаем купленное ранее железо за 72$.
    Спустя несколько секунд, завод перерабатывает наше железо в сталь. Покупаем с завода только что сделанную сталь (120$).


    Туже самую операцию проводим с медью.
    Продаем ее на медный завод за 74$ и через несколько секунд покупаем медную проволоку за 120$.


    Ура, все необходимые ресурсы у нас есть. Осталось их отвезти на склад нашего бизнеса.
    Приезжаем к нашему спрею, выгружаем сталь и проволоку на склад.
    Цена ремонта автомобилей в Вашем автосервисе зависит от установленной Вами, цены продажи за сталь и медную проволоку в сумме.
    То есть, если Вы поставили цену продажи стали 600$ и цену медной проволоки 600$ то игроки будут у вас ремонтировать свои автомобили за 1200$.
    Из этих 1200$ Вычитается 20% налога и 20% откупных бандитам. Все остальные деньги - Ваша чистая прибыль.
    За один ремонт автомобиля, со склада забирается по 1 проволоке и 1 стали. поэтому не забывайте вовремя пополнять склад.
  23. Like
    Mario получил репутацию от MJ 23 в Обновление 05.03.17   
    Ништяки за наколки?!Именно так!

    Теперь за каждый уровень игрок получает одну наколку. Наколки можно потратить на приобретение разных ништяков в меню F1-2.
    Как и раньше с умениями, для "забывания" ништяка используется Абсент. 
    Можно отказаться сразу от всех ништяков за 15 пончиков. Наколки при этом вернуться, и их можно будет повторно потратить на ништяки. 

    Суперумения стали теперь доступны всем игрокам (кроме ПЕН1), не только криминальным. И они теперь не блокируют друг друга, их можно использовать параллельно. 

    Список ништяков:
    - Взломщик. Увеличивает шанс взломать дверь ТС и камеры заключения отмычками.
    - Здоровяк. Уменьшает вероятность отравиться некачественными продуктами и заболеть в непогоду.
    - Инвестор. Дает возможность получать проценты на карточку.
    - Карманник. Дает возможность воровать деньги игроков из кошельков. 
    - Герой асфальта. Дает возможность очень крепко держаться в седле мотоцикла, если у игрока есть энергия. 
    - Наркот. Уменьшает время между приемами наркотиков.
    - Неуловимый. Ускоряет уменьшение розыска с течением времени.
    - Прыгучесть. Увеличивает высоту прыжка, если есть энергия.
    - Рудокоп. Уменьшает время добычи камней в шахте.
    - Хедшот. Дает возможность делать хедшоты, если у игрока есть энергия. Также есть шанс критического урона, когда хедшот пройдет даже через броню.

    Посмотреть число наколок можно в статистике F2, телефоне F6 или прямо в меню ништяков F1-2.

    Приятной игры!
  24. Like
    Mario получил репутацию от Dirty_Ramirez в Работа грузчики   
    Грузчики
     

     
     
    Работа находится в городе San-Fierro не далеко от железнодорожного вокзала (обозначена зеленым долларом на карте).
     
    Задача на данной работе, загрузить ящики с товаром в грузовик.
     
    За загрузку одного ящика вам заплатят 9$ и 1 очко опыта.
     
    Так же, бывает что ящик ломается и из него выпадает ценный предмет, который вы можете забрать себе в сумку.
     
     
     



     
  25. Like
    Mario получил репутацию от Dirty_Ramirez в Клавиши и команды сервера   
    Клавиши:
     
    клавиша F1 - главное меню клавиши Shift+F1 и Alt+F1 - дополнительные команды клавиша F2 - статистика клавиша F3 - настройка спидометра клавиша F4 - интернет браузер клавиша F5 - задания клавиша F6 - телефон клавиша F8 - открыть консоль клавиша F9 - открывает это окно, где ответы на все вопросы клавиши F10 и F11 - карта местности с очень важной информацией; так же можно использовать команды: /map или /gps клавиша F12 - сделать скриншот (адрес скриншота можно посмотреть, открыв консоль F8) Y - глобальный чат (виден на весь сервер) T - локальный чат (виден только на 10 метров) B - курсор мыши, сумка (убрать, вызвать) Tab - игроки на сервере (синий цвет - парень, розовый - девушка) Page Up/Page Down - прокрутка чата   J - разблокировать/заблокировать двери ТС U - включить/выключить сигнализацию ТС K - завести/заглушить двигатель ТС M - открыть магнитолу, работает находясь в ТС L - управление фарами X - отцепление прицепа у дальнобойщиков (сидя в ТС) X - меню анимаций. Выбрать анимацию можно с помощью ролика мышки или цифрами на клавиатуре, далее опять нажмите X(Ч). Если вы находитесь рядом с местом, где можно присесть, то вы присядите на стул, например в баре. C - камера на магните (для механиков) End - автоперезаход на сервер Num Lock клавиатура, открывает/закрывает двери, капот, багажник вашего ТС:     1- дверь водителя     3- правая передняя дверь     4- левая задняя дверь     6- правая задняя дверь     7- капот     9- багажник. Водитель может управлять всеми дверями, пассажир только своей   R на маркере территории - установка процентов на данной территории   H у дома или гаража - получить информацию о доме R у дома или гаража - зайти/выйти L у дома или гаража - закрыть/открыть   Общие команды:   /magnet защита от вертолета с магнитом (использовать, находясь в своем транспорте!) - по-умолчанию включена /gm - передает деньги от вас к другому (Пример: /gm сумма и клик по игроку, с помощью курсора мыши) /gw - передает оружие от вас к другому (Пример: /gw и клик по игроку, с помощью курсора мыши) /cs тип (/рт тип) (все, велосипеды, мотоциклы, квадроциклы, автомобили, лодки, самолеты, вертолеты) - расположение транспорта Пример:/рт мотоциклы - будут отображаться ваши мотоциклы на радаре/карте F11, на несколько секунд /limo - вызвать лимузин /cleangroup - самоувольнение из банды, фракции /rcol (для механиков) - замена цвета машины на рандомные цвета /lockpick - угон чужого транспорта /jailtime - просмотр оставшегося времени заключения /transport - показывает статистику вашего транспорта. /banner [текст] - объявление, высвечиваться снизу экрана. Можно использовать коды цветов. Одно сообщение стоит 500$.  Пример: /banner #90EE90 текст сообщения #FFA500 текст сообщения. Где #90EE90 и #FFA500 коды цветов.  ВНИМАНИЕ! За нецензурную брань, за оскорбления с помощью команды /banner, игрок получает БАН игры на 24 часа!  ВНИМАНИЕ! Объявления, написанные в глобальном чате Y, будут наказываться баном чата от 1 до 1000 минут! /banner2 number interval text - команда для подачи повторяющихся объявлений. number - число повторений от 1 до 10 раз interval - в минутах от 1 до 60 минут text - текст объявления. Стоимость умножается на число повторений, VIP Platinum - как и раньше - бесплатно. ВНИМАНИЕ! За нецензурную брань, за оскорбления с помощью команды /banner2, игрок получает БАН игры на 24 часа! /myjob - пишет снизу монитора название работы, где вы устроены /houses - позволяет увидеть на карте ваши дома /sword [новое секретное слово] - изменить секретное слово. /garages - показывает расположение гаражей в течении 20 секунд. /bizes - показывает  расположение бизнесов. /unmarry - развестись (если женат/замужем) /taxes - показывает в чате текущую ставку налога /taxes [%] - установить ставку налога (для правительства) /show_nick - Команда позволяет включить или отключить отображение своего ника над головой своего персонажа. Отключается отображение только на самом клиенте. Другие игроки по прежнему будут видеть ваш ник. /mynick - команда для вызова меню донат ника. /mygraf - показывает ваши личные граффити на карте в течение 20 секунд /dance - танцевать /donat - открыть донат меню /auc - открыть меню аукциона (F1-6) /loto [сумма] [число] - сыграть в лото /fps - вкл/выкл вида от первого лица /store - открывает кладовки домов и гаражей стоя на маркере /showhud - спрятать/показать радар /showchat - спрятать/показать чат /trlhud - спрятать/показать весь интерфейс, включая баннер и ники игроков /dp число - команда для перемещения очков дрифта в сумку   Команды для полиции /wanted - игроки в розыске /wantedcars - список угнанной техники /carfind номер машины - поиск техники /c4 - бомба, которая может взорвать любое строение сервера, кроме обычных объектов из одиночки /escapelist список сбежавших преступников /findgar [№ гаража] - Показывает координаты гаража и ник владельца. Пример: findgar 1 /cuff - надеть наручники /arrest_car - надеть наручники преступникам, сидящим в ТС /pradar - пересоздания радара /pradar 0 - отключить радар  
    Команды для медиков:
    /medhelp - вылечить игрока
     
    Команды банд и фракций:
    /invite - Принять в банду, фракцию
    /groupmembers - Список всех состоящих в группировке. /zones - показать территории /score - показать время до окончания боя /freezone - для лидера банды, позволяет сделать его зону нейтральной /super - включение или отключение умения банды или фракции /raid - команда для начала "Быстрого захвата"   Остальные команды:   Команды для стритрейсеров: /race - создать гонку /regrace - зарегистрироваться на гонку   Команды для медиков: Чтобы лечить больных никаких команд не нужно, главное чтобы больной лег на кушетку и вы можете кликом вылечить его.   Команды для бизнесов: /bizcontrol - управление бизнесами /invitebiz - пригласить в бизнес /uninvitebiz - уволить из бизнеса /membersbiz - список персонала /cleanbiz - самоувольнение из бизнесов /bizes - показывает Ваши бизнесы с отображением иконки на карте   Команды для бизнесов автосервис: /autoservice - для работника, открыть меню ремонта /changecarnum смена номеров машины /changecolor смена цвета машины  
×
×
  • Создать...